雀魂majsoul手机中文版(日麻)v2.0.15_GP 官方版

雀魂majsoul手机中文版(日麻)

大小:157.6M 语言:中文

类型:体育竞速 系统:Android

备案号:
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雀魂麻将majsoul手机版(日麻)是现在非常火爆的二次元对战游戏,日本麻将的对战游戏,游戏没有任何充值系统,大家可以在手机上和世界各地的人进行二次元对战,喜欢玩的赶紧来下载试一试吧!游戏还能本地无网络开房间,在各种自媒体上都非常的火爆。

雀魂麻将majsoul手机中文版(日麻)

雀魂麻將游戏规则

牌的介绍:

中张牌:四种花色2-8数字的牌

公九牌:所有幺九牌和所有风牌(四风)字牌(三元)

这里没看懂也没关系!在游戏过程中会懂的!

怎么和牌:

雀魂麻將majsoul手机中文版(日麻)

完成一副牌需要4面子+1雀头,总共14张牌(可以和牌了!)

面子:三张(或四张)一组的定式,分为顺子、刻子和杠子

顺子:和这样的形式(三张连号的)

刻子:和这样的形式(三张一样的)

杠子:和这样的形式(四张一样的)

雀头:中国地方麻将常说的将牌

记住上面四种牌,总结一下的话大概是:四组(顺子、刻子、杠子都可以)+一组(雀头)就可以和牌了

雀魂游戏特色

-免费畅玩的二次元对战日本麻将,享受从初学者到高手的天梯模式

-便捷的友人房系统,与世界各地的雀士进行对局

-自建赛事,与牌友竞技切磋

-3D牌桌、卡通渲染、酷炫特效,还原动漫中的麻将体验

-精美立绘、豪华声优,身临其境的麻将竞技

-可爱的角色表情,增加对局乐趣,更可以解锁丰富的语音和装扮

雀魂怎么白嫖角色

总体思路

使用铜币在修罗等活动场肝对局,将一姬的礼物盒中的礼物分解为粉尘,然后到福袋屋兑换寻觅卷轴。

概述

首先确认一下雀魂里的可利用"资源"有哪些。

铜币,辉玉,服饰券,宝玉,礼物(绿,蓝,紫),粉尘,寻觅卷轴,信仰,许愿石,星之石。

在零氪的情况下,辉玉,服饰券就是0,许愿石,星之石也几乎为0。而宝玉只有在缔结契约时能用到;粉尘只能由礼物分解而来;寻觅卷轴和信仰是我们的目标。于是我们能利用的只有铜币和礼物,也就是如何高效获得,利用这些东西。

我们最希望白嫖的东西就是“寻觅”中的角色,其次是装扮和契约服饰。

铜币

获得来源:

1.活动

2.复活币

3.每日悬赏任务

4.对局结算

不氪金的话最重要的来源是复活币。各段位对应的复活币如下(四麻三麻取段位高的。在铜币量低于该值的时候,每天可以领一次)

初心 无

雀士 4500

雀杰 9000

雀豪及以上 18000

所以段位也很重要。一般来说,为了刷礼物,段位至少要到雀杰(不稳)。雀豪是比较稳的。

如果你是新手双初心,那么推荐从三麻打,三麻打得快且更容易上分。而且注意一个细节,不要换角色,也就是一姬和二姐选一个定死。因为对局会增加好感度,而我们只需要一个满五星好感度角色,后面有用。

活动不是每天都有而且给的铜币较少(不过聊胜于无)。

悬赏任务也要做,如果任务做不到可以刷新换一下,一天一次。

支出去向:

1.对局结算和场代

2.杂货屋购买(礼物,宝玉(不推荐,因为零氪情况下宝玉是过剩的)

金之间东场铜币结算方式(修罗等活动场同此)

入场料(低于该值无法进入):5000

兑换比例:1000分:100铜币

场代(额外扣除的铜币,相当于“缴税”):1000

银之间东场各项指标为金之间的一半

玉及王座之间东场各项指标为金之间的2倍

南场各项指标都是同级东场的1.4倍

铜币最高效的支出方式是在段位场和修罗等活动场对局,以获得一姬的礼物盒或段位宝匣,而不是直接到杂货屋消费掉。

理论上来说,在银场打最划算,但也要注意一个问题,大部分玩家在段位场是会认真打的,对局很费精力且耗时,而修罗等活动场就不一定了,因为不计算pt,玩家打法会更随意一些,也更容易拿到高顺位,且银之宝匣价值没有一姬的礼物盒高。所以一般来说,除了特别速攻或擅长打三麻又不在意三麻段位,可以在段位场打(而且仅限银,金之间东场,不能在玉之间因为场代和玩家水平太高,不能在南场因为效率比东场低),其他情况都在修罗等活动场打。

下面简单计算一下为什么铜币花在修罗等活动场比直接在杂货屋买礼物高效。

首先,一姬的礼物盒进度满1000可以获得礼物,进度只与顺位有关,每局顺位对应进度加成如下:(段位场的宝匣在四麻东场同此)

1位 +260

2位 +130

3位 +95

4位 +60

一般来说,如果你水平还行的话,平均顺位2.5,平均每9局就可以拿到一个礼物盒,

不算场代的话铜币大概正负0,总铜币支出只有场代,9*1000=9000。

而一姬的礼物盒可能会开出来绿、蓝礼物,平均下来一个一姬的礼物盒价值等同为3个绿礼物。3个绿礼物在杂货屋需要45000铜币,远比9000高。

也就是说,平均下来,每进行一场对局,就赚了(45000-9000)/9=4000铜币。

而如果你所用的角色好感度达到五星,那么就更赚了。

角色好感度达五星在段位场和修罗等活动场可以获得羁绊之心,相当于一个蓝礼物。总进度1000,只与对局数有关,每局固定+40(其实是四麻东的数据,三麻南也是这个值,三麻东:+25,四麻南:+60)。

也就是说,每局再赚75000/25=3000铜币。

这样就7000铜币了。

(这也是为什么前面说要定死一个角色,因为只使用一个角色好感度可以更快到五星,从而可以获得羁绊之心。)

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