光之境 dev内置功能菜单版v0.9.6 最新版

光之境 dev内置功能菜单版

大小:662.4M 语言:中文

类型:策略塔防 系统:Android

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光之境 dev内置功能菜单版(com.habby.souls)是弹壳特攻队厂商新作,一款新的肉鸽割草类型的游戏,此游戏在国内苹果市场已经上架,在国际版本也是正常上架,这个版本为国际服版本,解锁了内置菜单功能,可以无敌和秒杀敌人。

光之境 dev内置功能菜单版

光之境游戏背景故事

往日战火纷飞,世界陷入混沌。七位君主被贪婪蛊惑,将英勇斗士的灵魂封印,奴役众生,征服世间万物。被束缚的英魂渴望解脱,孕育出你这位勇者。如今,你在这个世界诞生,肩负着解救英魂、挽救被君主统治的世界的神圣使命。这场冒险就在眼前!

投身这场救赎的奇幻征途!

光之境游戏特色

- 精绝美伦的美术——全新的世界,精心绘制的画面,让你沉浸于这场史诗般的冒险中。

- 个性独具的英雄——超60位英雄助您勇闯险境,融入他们的世界,领略他们的技能和特性。

- 策略与游戏体验——运用众多英雄和技能,展现智慧与勇气,战胜形色敌人,磨炼最强阵容。

- 成为英雄——勇敢踏上征程,去拯救这个世界!有众多意外惊喜在等着你。

光之境 dev内置功能菜单版

光之境游戏亮点

中度游戏的美术升级

初见《光之境》的时候,你也许很难把它和Habby过往的产品联系在一起。游戏画面要素依然相对简单,只不过变成了一种很有辨识度的样貌,倒是可能因为一些场景画风、角色造型而联想到《光·遇》《Journey》的那种风格。

老实说,这是一种有风险的选择。风格靠得近了,难免落入“抄袭还是借鉴/模仿”的窠臼;在相似的基础上自行发挥一部分,又未免画虎不成。

过往其他叫得上名字的商业手游采用这种风格的不多,我的印象里大概只有几年前猎豹的《滚动的天空2》,尝试表现过一点相似的气质。

《光之境》现在的观感,大抵是那种“没玩过《Journey》和《光·遇》的人会觉得新鲜,而玩过的则会发现某些要素有点眼熟”的程度。

比如地图场景,以及对光线、镜头的运用,会让熟悉的人产生一些联想:

角色造型上也有一些有辨识度的设计,这部分有更多开发商自己的发挥,比如没有瞳孔的、泛光眼睛,角色身上巨大的罩袍和披风,英雄展示界面对某些光效的运用:

可以预见的是,游戏的外在风格,应该能够吸引到一些人。

游戏刚开始测试,data.ai上收录的用户评价里,目前只看得到一条来自加拿大的五星好评,对游戏的画面给出了很积极的评价。

诸如《Journey》和《光·遇》的风格在典型商业手游中不太多见,我想或许还有一个原因在于,这种风格与游戏常规的各类功能不好兼容。

试想一个风格化很浓重的游戏,要融入诸如签到、任务、背包和养成等一系列功能菜单,怎么想都会有点困难。

《光之境》试着在这方面做了一些过渡性的尝试,来弥合这种违和感——比如承担了挂机奖励宝箱功能的猫头鹰:

两个同行NPC也作为任务奖励、成就系统的引导存在。

这样做有效果,但还不太够。跳戏的感觉依然会在核心玩法层面暴露出来,甚至让人体会到一些割裂。

光之境游戏评测

《光之境SOULS》是一款策略游戏,游戏发生在一个古老、四分五裂且被黑暗吞噬的世界上,玩家则需要一步步探索神秘的世界,并展开一段史诗般的冒险。

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无敌,秒杀

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