无尽噩梦5怨灵咒sosomod菜单版(Endless Nightmare 5: Curse)v2.0.1 安卓中文版

无尽噩梦5怨灵咒sosomod菜单版(Endless Nightmare 5: Curse)

大小:671.6M 版本:v2.0.1 安卓中文版

类型:角色扮演 时间:2023-07-11 09:31

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无尽噩梦5怨灵咒sosomod菜单版(endless.nightmare.spectre.curse.horror.scary.free.cn.android)是最新出来的一个菜单版,之前很多菜单都失效,这是可以玩的版本,更新到1.2.2了!

无尽噩梦5怨灵咒sosomod菜单版

无尽噩梦5怨灵咒好玩吗

非常刺激,一款非常热门的惊悚国风解谜探索游戏,在这款游戏中玩家将要面临一场非常刺激的全新冒险解谜游戏,在游戏中玩家将会触发多种场景剧情,在这些场景中玩家要去寻找各种线索,消灭途中出现的僵尸怪物。游戏的玩法让玩家体验到了非常刺激的乐趣。

无尽噩梦5怨灵咒玩法说明

第一部为纯恐怖探索解谜,而且有追逐战、鬼冲脸、躲避危险等十分刺激的恐怖元素,如果你不喜欢战斗,只想体验恐怖,那第一部就是你最好的选择。

但因为一代收益太少,基本没有广告点,导致制作组入不敷出,无法生存,所以从二代诡医院开始转型,这也是我认为制作组投入精力最大的一代,在2021年更新了很多个版本,将原始内容扩充了竞速模式、增加了近战玩法,还新增了极限难度,战斗和养成元素融入恐怖氛围下的探索,获得了收益的同时,也让这个系列得以生存至今。

不出意外,后续的作品还会延续这种类生化危机/恶灵附身的玩法,但5代怨灵咒的出现确实让人眼前一亮,半开放世界和中国风是此前制作组从未尝试过的内容,我对此还是很期待的。等游戏上线体验过,会更新此条评论,到时候我们一起抓鬼!

无尽噩梦5怨灵咒sosomod菜单版

无尽噩梦5怨灵咒玩家建议

音乐太单调了只有一种,怪物的嘶吼声也一直都是有点,哪怕我把怪都杀完了还在。主角的声音也很出戏,毕竟一路小心翼翼的摸东西突然男主蹦一句“师父说过。。。”实在是非常出戏啊!!还吓人。师父它老人家有没有告诉你不要在闹鬼的地方自言自语啊!!

路上的消耗品只能捡一次不会刷新,交互过的物品会保持交互状态,比如你打开的门不关上它就一直是开启的,破坏的建筑也不会复原,里面的怪就会出来游荡,这倒是挺符合群妖复生的。但是书信!书信这种东西你捡了一次还在那里,要你到存档点了才会刷新在背包里面。这点实在难受,建议点完一次就直接收起来,渔夫妻子被浸猪笼我看了四次,强迫症玩家表示看到那个探索符号我就想点。

另外希望游戏能学一下宫崎老贼,出门第一个房子里面有东西,凭借我多年的魂系游戏经验和空气斗智斗勇了六分钟后才发现屋子里面真的没有怪,它怎么可以没有怪!同理第二个屋子也是这样,当然第三个就有怪被我从外面打死了。。。希望能加个吊在房梁上的怪,还有藏在门后的怪,爬在悬崖上的怪,捡完东西后刷新在背后的怪,从树上掉下来的怪和杂物变成的怪等(PS:是在优化操作之后,毕竟这个手感太阴间了)

无尽噩梦5怨灵咒sosomod菜单版

无尽噩梦5怨灵咒游戏评测

对于无尽噩梦这个游戏的系列,或许玩家都有很多的接触过,但是每一款系列所带给的玩法从第二代的作品当中已经进行了固定化处理,而且每一个相同之处也非常的让玩家熟悉,所以体验下来也并没有太大的吸引之处,但是本次作品玩家要通过一个较为开放的小地图进行探索,每一个地点都会有不同的存档地方,每次村党玩家都将会刷新整个地图所有的资源和敌人,这样也就意味着游戏对于养成方面所展现出的要求非常明显的,收集不同的料,对于我们来说,其中都会在战斗方面起到不同的辅助作用,而且也能通过每次存档点当中进行不同的升级和消耗材料的处理,虽然是这么说,对于资源方面获取非常简单,但是对于合成方面,其中会有两个类型的材料添加一种就是玩家随时可以进行拾取到的种类,另一种地图所刷新的数量可以说会直接的下降不少,对于玩家也不能进行大量的辅助道具制作来防止利用这种方式,整体难度进行持续的降低。

所以游戏当中玩家进行前进的过程里,不要以为游戏就是一整条线路进行前进,随时观察地图,前往不同的存档地点,都是在这款游戏很重要的地方,不同的地区游戏都会添加不一样的奖励,玩家可以通过一些较为神秘的防务或者地点进行破坏阻碍当中的建筑物,获得我们所想要的不同材料,而且游戏当中我们所拥有的装备系统也是可以进行后续的获得,每一个所带给玩家的品质和伤害都会拥有不一样的表现能力,我们唯一的目的就是通过这些隐藏的地点来获得我们所想要的抽奖货币,游戏虽然拥有广告系统的存在,但是对于抽奖当中所需要的货币,这是游戏里较为困难获得的道具之一,除了通过地图的探索之外,其中游戏所拥有的成就系统也是所获取这些材料和相关升级点数的一种选择。

或许对比之前其他作品说添加的难度选择和结局分类的添加,让玩家游玩起来并没有太多顺畅感,尤其游戏利用这种方式来让玩家进行强制的观看广告,依靠这种方式进行一个快速提高发展和养成的处理,我们唯一的办法也就是通过多次挑战同一个难度所进行推进和养生,提高这种方式所带来的无聊感可以说非常的快速,所以本次游戏玩家没有任何的难度选择每次,所进行推进关卡不同敌人的出现则是难度和敌人血量的提高,在这个时候我们要更加把握自己的操作能力,来通过收集灵魂的方式进行升级武器,当然抽奖也是一定需要的地方,我们唯一的办法也就是在同一张地图通过出生点的方式进行重复敌人的刷新,进行收集灵魂,所以其中的方式还是较为简单的,这一点也是可以放心。

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应用信息

菜单中文翻译:

无限的金钱

加速无限能量

无敌的

怪物不动

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