宝可梦大探险最新安卓版2024(3周年庆活动)v1.14.0 手机版

宝可梦大探险最新安卓版2024(3周年庆活动)

大小:541M 语言:中文

类型:动作射击 系统:Android

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宝可梦大探险最新安卓版2024(com.netease.pq.aligames)是任天堂联合网易游戏打造的一款方可梦小游戏,在这里玩家需要养成方块造型的宝可梦进行翻山越岭,使用各种技巧跨越山,沙漠,草原等等,需要通过采集食材来吸引各种宝可梦,游戏非常好玩,这个版本为官方正版。

宝可梦大探险最新安卓版2023(2周年庆活动)

宝可梦大探险游戏特色

目标是,神奇宝贝大师!”小智满怀激昂的说道。宝可梦这个IP想必大家都很熟悉吧。那个曾经被我们调侃为“傻东西”的少年已经夺得八大席冠军问鼎荣誉最高峰了。想到陪伴我这麽久的人就要走了,不禁唏嘘,我想再出一份力,让更多人了解他。

宝可梦大探险是由网易代理的即时对决的冒险闯关游戏。宝可梦这个IP经由网易之手变成了一个又一个的卡通方块与我们见面,其中可爱的形象让我们忍俊不禁。

游戏表现:①游戏画面:游戏中采用二次元的卡通形象,游戏中的一切均由方块组成,游戏中的色彩鲜明绚丽,关于宝可梦们的形态都用方块尽可能的呈现,条理刻画清晰,情态富有趣味。游戏中的画面尽可能地突出了萌,使其不同于世面上的游戏,让人耳目焕然一新。 ②游戏音乐:游戏中音乐采用较为轻快的音乐,主要表现为:A:闯关开始的激昂音乐B:主界面的轻音乐C:战斗中的快节奏音乐。游戏中音乐大都轻快明亮,使人在游戏时间也能够有效的放松,舒缓心情。 ③操作界面:界面同样为方块状,排布整齐简洁,没有过多赘絮。

游戏玩法:①升级系统:升级是游戏中宝可梦最重要提升实力方式,同时关系着宝可梦的进化,游戏的升级方式主要有两种:A通过签到,闯关,活动等方式来获得小中大饼干以此升级。B吞并其他宝可梦,这一种有三小类:a:吞并不同个体(不是自己)及不同于自身属性获得经验最少。b:吞并不同个体(不是自己)但属性相同的获得双倍经验。c:吞并相同个体(皮卡丘吞并皮卡丘)获得三倍经验。(这种我不太建议,因为相同个体可以通过招式特训改变招式,迫不得已别用。) ②招式特训:游戏中可以让宝可梦和另一只宝可梦对拼来改变招式,这其中也有三小类,详情请参考①升级系统B中的abc,成功率由小到大为abc。玩家可以通过这种方式来替换强力攻击招式或辅助招式。 ③竞技模式:玩家在等级提升到一定阶段后开启的模式,分为:练习赛,特殊赛,竞技赛,玩家可以通过赛事兑换丰厚奖励及段位标志。 ④任务派遣:玩家可以通过此模式将不需要的宝可梦派出去获得蛋糕,蛋糕是宝可梦们提升天资的东西。详情我会在下面说道。 ⑤天资系统:在游戏中玩家获得某个宝可梦是天资是确定的,也就是说这只宝可梦的上限也就决定了,但玩家可以通过闯关签到活动等方式获得蛋糕来提升天资,即提升上限。 ⑥方石系统:此模式是宝可梦提升战力的重要途径之一,其中还有宾果奖励,一只宾果奖励佳的宝可梦是很重要的(举个简单的例子:裂空座和皮卡丘,如果裂空座的宾果奖励没有皮卡丘的好,一般是打不过皮卡丘的。注意:此例子仅包含宾果奖励一个因素,其实际操作受多方面影响)一种好的方石同样是提升战力的重要因素(注意:一种方石最多可以强化三次),方石分体力石(相当于血量)和攻击石。需要注意的是只有方石连成一条线才能激活宾果奖励,而方石多少取决于等级的高低。

⑦小组系统:小组就相当于战队,是一个团体,小组共有十级,达到一定等级后可解锁多种功能,可以通过小组中的活动获得小组币来兑换丰厚奖励。其中有两个活动大家要注意,小组BOSS和小组任务,这两个是获得小组币的重要途径,如果有能力的话一定要去做。

⑧食物采集,方石挑战,幻影之塔等,这些我合到一起组了个大项,这些活动都是玩家达到一定等级就可以解锁的,通过挑战可以获得奖励。

⑨体力系统:这个模式是一切模式的基础,有了体力才可以挑战关卡,玩家们要注意体力一般是不够用的,要合理规划。

⑨闯关模式:这是游戏的核心玩法,上面所提到的一切都是为了通过关卡。关卡分几个大区,玩家达到一定等级就可以挑战。通过挑战可以获得铜铁银金锅,用于召唤宝可梦。详情请看下。

⑩抽奖系统:此游戏的抽奖系统别具一格与其他游戏不太相同。玩家要通过挑战获得树果用于烹煮,玩家要把材料放入锅中,等待食物烹煮完成,其中烹煮分品质,由小到大为铜铁银金,上文说过锅是通过挑战关卡来获得的,锅也分等级,分小中大,这三等级代表品质高低也代表食材多少。玩家可以通过挑战获得一个锅,还可以通过充钱获得三个锅,详情请下载游戏进入游戏商店。

游戏消耗时间及游戏氪金程度:游戏中许多资源都需要挑战,如果说不充钱的话是比较肝的,但同样的是此游戏也可以不需要太肝可以养鱼长草。至于吸金程度,相较于网易其他游戏是没有那么氪的,当然里面也有一些不太重要的氪金种类,如宝可梦饰品,此类只是给宝可梦穿一件衣服,没有任何属性加成,只是外表好看些,想要入手的玩家要注意了。详情请看游戏商店。

总结:宝可梦大探险是网易代理的宝可梦IP,其卡通版的风格以及方块的宝可梦吸引了一大批粉丝,同时别具心裁的抽奖系统和其他玩法使之同市面上其他宝可梦改编游戏相比中脱颖而出。是一个可以入手毒性较少的游戏。

宝可梦大探险游戏亮点

《宝可梦大探险》是由网易代理的一款即时对战探险类游戏。玩家在游戏中扮演宝可梦训练家的身份,在“方可乐岛“上携带三只宝可梦探索不同的区域,同时收集食材做成不同料理吸引更多宝可梦加入玩家的探险队伍,又或是收集方石强化宝可梦的生命与攻击值,当然最重要的玩家对战模式也是少不了的。而”宝可梦“系列作为经典老牌IP之一,一直以来都深受广大玩家的欢迎,那么这款游戏相较于其它同类游戏又有何特点呢?

【游戏玩法】《宝可梦大探险》中最主要的核心玩法即是探险家携带三只宝可梦在岛屿的不同地方探险。该部分为关卡制,玩家需击败该关最后的大怪即为获胜。相较于其它对战探险类游戏而言,该游戏对战的最大特点是全程宝可梦都是自动移动,玩家需要手动操作的是技能释放和躲闪键(到后面的关卡后玩家可以开启自动战斗,无需手动释放技能,但仍需手动操作躲闪键),从这一点来看对战中更多的是带有一定的挂机玩法,当然躲闪键可以帮助玩家躲掉敌方的一些致命技能,减少受到的伤害。除了最主要的对战探险,游戏中最重要的还有联机对战,主要分为“友谊战“与”探险家大赛“:前者玩家每天拥有十次搜索机会,每次搜索后将会出现3名战力各不相同的对手,玩家可以选择与有把握的对手挑战,也可以选择放弃继续刷新,玩家在获得一定胜场后即可赢得对应奖励;后者又分为”练习赛“”特殊赛“和”竞技赛“,其中”练习赛“全时段开放,后两者则在规定时间内开放。玩家在这里可以与其它宝可梦训练师实时匹配对战,胜者同样可以获得丰富的奖品和段位奖励。该游戏核心大致就是这些玩法,当然还有其它的玩法,像是特殊节日的活动挑战,或是小组中的”首领挑战“活动等等。总的来看整个游戏中的玩法模式并不在少数,但其实总的玩法也就万变不离其中,像这种弱联机类型的游戏可操作性还是有限的,这也是造成即使挂着”宝可梦“的IP但游戏在国内依旧不温不火的原因之一

【游戏画风】该游戏的整体画风是以“方块“为主组成的世界,大体来看线条虽然简洁但不失细节与特点,对宝可梦的刻画上是尽可能地还原其真实面貌。相较于其它宝可梦系列游戏而言,虽然整体看来该游戏在线条渲染上可能略逊一筹,但视觉效果不至于让人厌倦,总体来看也算个中规中矩地的水平。除此之外该游戏还有一样特色就是背景建筑元素种类的繁多,在营地里,玩家可以根据自己喜好修建从主线关卡处赢来的头像,并且营地中也做了一个非常合理的设置:玩家所获得的宝可梦都将集中在这个营地里活动,相当于是充当了一个宝可梦仓库的作用。这样的好处在于扩大的空地上不至于显得特别空旷,反而多种多样的宝可梦在这块营地里活动反而为玩家营造了生动活泼的氛围。最后在宝可梦释放的技能特效上制作方也是比较用心,虽然整体是以方块为主的画风,但技能特效都尽可能地将它的特效放大以突出它的伤害与攻击范围,像是水炮释放的三个水龙卷,或者是闪电绕身的十万伏特技能,这也有利于将玩家的眼球吸引到激烈的对战之中

【游戏特色】1.福利丰富,资源多样:就前期而言很多小伙伴想要快速变大变强,但苦于对游戏机制的陌生导致发育进展很慢,逐渐就失去继续玩下去的兴趣。但《宝可梦大探险》中就福利而言前期还是非常不错的,不仅有新手福利会赠送友好商店礼券,方便玩家购买体力快速通关,还有各种烹饪材料帮助玩家快速获得趁手的宝可梦。当然就活动里面的一些挑战而言也是有相当一部份的挑战难度适中,这样就比较适合新手玩家前去挑战以获得珍稀材料。在主线关卡挑战成功后将会解锁探险挑战、方石寻宝、食材采集、迷踪深处等副本挑战,玩家可以从中获得更多强化材料,方便玩家通过后面更难的关卡。所以与同类游戏相比,《宝可梦大探险》的福利机制可以说是非常完善且友好的了,不仅有可以免费白piao的奖励,同时也设置了难度适中的活动挑战方便玩家获得材料。这样的设定无论在什么游戏里都是非常受欢迎的

2.强化方式多,途径多样:很多时候玩家励志想要提升自己的战力水平,但苦于肝太久却仍然提不了多少战力。但在《宝可梦大探险》中提升战力,强化宝可梦的方式还算比较多,首先是特训提升等级,可以使宝可梦的属性值有所提升,并且在获得进化后更能大幅度提升属性;其次是方石槽可以放置相应属性的方石,以此快速提升宝可梦的属性值;另外通过松糕同样可以强化宝可梦的属性值。所以综上来看只要玩家愿意肝,愿意花时间去培养。靠零氪同样也可以将队伍做大做强

【不足之处】1.游戏内操作后摇偏大,不顺手。在游戏内玩家最主要的是通过“躲闪键”控制来躲避npc,一些首领在释放技能时虽然威力很大,但完全可以通过躲闪键躲掉这些技能。但在上手的过程中玩家会发现躲闪的延迟不仅很大,并且在使用后还会出现一定后摇,这样对于新手玩家想要快速上手游戏而言就并不太友好,本身敌方宝可梦释放技能无任何提示,加上有后摇,这就需要玩家更加专注地预知判断接下来可能释放的技能,可这样的延迟和后摇却反而让游戏体验效果并不佳

2.缺少剧情叙述,氛围感不强。总所周知宝可梦系列的游戏之所以能在全球畅销,不仅仅是独特的玩法和画风,更重要的是里面剧情故事的塑造,主要就是为了体现宝可梦世界里面的世界观。但放眼该款《宝可梦大探险》游戏中,除了开始时对整款游戏背景的一个介绍和每个主线关卡通过后的一段过渡性旁白外,其它地方基本就没有剧情故事可言了,整体体验下来给人的主观感受更多的还是纯纯的对战玩法,缺少情节的一些熏陶。因此如果该款作品能通过增加剧情贯穿整款游戏,那么玩家在体验过程中也能够更好地了解整个宝可梦世界,同时能够更好地代入自己的主观情感

【总结】作为一款引入国内的宝可梦手游,在角色设定上相比于其它很多同类游戏而言占据了绝对优势,同时丰富的游戏模式和福利机制也让玩家在发育的过程中不至于感到疲劳。然而就目前国内手游市场环境而言,这样的弱联机玩法的受众群体范围正在逐渐减弱,加上较少的剧情也使得该款游戏一直处于不温不火的状态。不过作为宝可梦IP的忠实粉丝,收集各种各样宝可梦成为宝可梦训练家,才是真正让人选择这款游戏最重要的原因

宝可梦大探险最新安卓版2023(2周年庆活动)

宝可梦大探险游戏特点

在我们讲述这款游戏之前,我们现在了解一下这款游戏的IP历史。宝可梦,可以说是很多人的青春和回忆!他不知道承载了几代人对那宝可梦世界的热爱!我当时因为无聊的时候关注了这部动漫,现在再来看这部动漫其实也依旧经典!宝可梦首次诞生于1996年,动漫中主要讲述的是小智(励志成为宝可梦训练大师)和他的第一只宝可梦——皮卡丘一起踏上旅程,如果不断的在旅程当中遇见各种各样的人,经历了各种各样的冒险,向着目标进发的故事!动漫出了很多年了,最终的结局可能也是我们想要看到的结局!1000多集的陪伴使得我们从少年逐渐变成壮年!

今天无意当中看到了网易所代理的同款IP《宝可梦大探险》,那些深藏在记忆当中的画面油然而生,抱着一种好奇的心理 我还是选择打开了游戏!又以目前游戏的现状而言,我觉得游戏还是挺有趣的,那请跟随我的脚步,一起去前往那个属于宝可梦的世界吧:

●宝可梦小岛的探险——青春永不止步!

◆画风、画质,感受像素画风的宝可梦旅程

游戏当中的画风主要还是偏向暖色调的,这就导致我们在玩游戏的时候,总是感觉游戏的整体画风会比较的可爱……吧!不知道为什么游戏不在画风上做成那种接近真实的感受,而是将游戏像素画风了!不过我个人的话也是比较喜欢这种像素画风的,因为我们可以在这种像素画风下充满自己遐想的空间!谁不想拥有一个看起来四四方方的小宝可梦呢?宝可梦在游戏当中看起来也会更加的呆萌,而这种呆萌的形象可能也是游戏吸引着很多玩家的原因之一吧!呆萌的外表配上小巧的样子,一种充满保护用的感觉油然而生!

毕竟是网易的游戏,游戏在画质上的话 也没有什么可挑剔的。游戏中我们甚至可以主动选择游戏的帧数,虽然这样的话会引起手机发烫,不过为了能够得到更高画质的游戏体验这样也是值得的!高画质的情况下游戏的流畅程度也就会很舒服,整体看起来也就会比较的简洁明了!如果我们把画质切到低画质的话,游戏整体看起来就像打上了一个比较薄的马赛克!这种感觉真的不是一般的言语能够表达出来的!手机性能好一点点的话,个人还是建议直接拉满的!毕竟拉满之后游戏体验会更好一点,而适中的游戏帧数就会显得比较一般!

◆玩法方面——你的宝可梦进化了多少次?

游戏在玩法方面主要分为以下几个层次:训练、招式特训、方石坠等。在游戏当中我们可以通过训练给宝可梦提升等级,给予不同经验的饼干,我们可以给宝可梦进行角色升级!通过给宝可梦进行角色身份及来提高他们的整体战斗实力,而且还可以你说相应的方石坠内的方石槽。升级经验之后,等到我们的宝可梦升级到一定的经验,宝可梦就会进化!进化之后的宝可梦在能力和属性方面都会得到变质性的提升!也可能我们的宝可梦的实力会成倍的增加!这是非常重要的!如果我们选定了一个宝可梦,并且一段时间内不会对其进行更换,那么我希望能够对他进行大量的培养,解锁更多的方石槽。同样的宝可梦可能会拥有不同的方石槽!这一点是需要注意的,我们在看同一个宝可梦的时候,一定要注意观察他们的方石槽!

方石的话能够给我们的宝可梦提供相应的攻击属性和体力属性!每一个属性的方石都又属于自己的特性。我们要做的就是给那些初始属性比较高的方石,进行三次锻造,使他得到质的飞跃!当我们的方石槽三个连成一条线的时候,就会激发宾果奖励!宾果奖励的话会给宝可梦带来额外的战斗属性加成。不过方石的话要放在相对应的位置,以此来提高我们宝可梦的属性值!主要加成的有体力和攻击力。攻击力是我们在游戏中击败敌对宝可梦的必要条件!如果我们的攻击力够强,那么我们完全可以无视警告,已相差两百点属性的情况下,把敌对宝可梦直接拿下!不过在此期间我们可能会损失掉一两个宝可梦,这也是无可厚非的!不过我们的宝可梦不会因此离我们而去!

招式特训的话,我们是可以通过冒险来获得的!当然也可以通过另一个途径——用宝可梦来给我们所需要提升招式的宝可梦当陪练!这样可以减少我们消耗的体力,但也有一个不好的地方:陪练完之后的宝可梦会离开我们。就是说:当我们利用过一次这些宝可梦之后,他们就会离开我们的基地,去往别的地方!这个方式的话 我觉得还是有一点损的,不过在迫不得已的时候这个方式也是无解的!因为宝可梦陪宝可梦训练的话,每个宝可梦的技能都可以得到升级或是转化!他相当于是一个万能公式!不局限于指定的东西!

游戏的玩法还有很多很多,在这里的话就不一一列举了!希望各位玩家能够在游戏当中和宝可梦一起前往困难的旅途!前方旅途的道路是无尽的,我们的目标就是要当上一个宝可梦训练大师!这不单单是小智的愿望,也是我们每一个宝可梦训练师的愿望!希望各位玩家能够在宝可梦大探险这款游戏当中,爱护来到我们身边的宝可梦!

◆既然是网易的游戏,那么游戏当中必然不可少的就是肝与氪。氪金方面的话倒是没太多的需求,想要一些配饰的话我们可以在商店中进行购买,而我们所需要烹煮的食物什么的,在平日的探险里面就是可以获得的!还有一些专门的地方是可以获得专门的食物的,游戏当中唯一不足的也就是体力!我们拥有足够的体力才能够一直向着深处探索,才能获得更多的宝可梦!解锁更多的宝可梦图集!因此游戏在玩法方面的话,体现更多的就是肝!完了这么长时间之后,总体感觉游戏还是比较费时间的!这也是网易游戏的共同特点之一吧!而且游戏中需要我们不断去探索的还有很多很多,在游戏中唯一浪费最多的应该就是时间了!

●结语

希望各位宝可梦训练师,能够在游戏当中不断强大自己,在宝可梦训练师排名中能够名列前茅!成为训练大师这个梦想不只单单是小智一个人的,也是我们大家共同的目标!而我们要做的,就是在宝可梦世界当中去不断的努力,努力成为一名合格的宝可梦大师!

宝可梦大探险游戏评测

可以说把宝可梦这款动漫作品做成这种画风也是一种新奇的做法,整体游戏对于该画风所形成的玩法,也是较为休闲的体验,《宝可梦大探险》本以为游戏还是以那种精灵球的方式进行获取不同的精灵种类,利用这种类型通过不同的品质宠物进行决斗,结果游戏当中获得宠物的方式仅仅是消耗材料,通过烹饪的手段来吸引宠物过来,这种方式对比宝可梦这种抓精灵的形式来说,拥有了很大的改变,当然看似手段很偏向正常的普通游玩,实际游戏当中的商业化表现,恰恰就因为这种修改玩法的机制,让整体的氪金内容也逐渐进行增加。

而且游戏玩法方面的设计很简单,玩家仅需要在对局当中通过释放宠物的技能或者通过闪避就可以进行打击怪物,当然对于整体游戏,我觉得更加偏向于回合制的玩法,虽然是通过及时相互进行对战的设计,但是有的时候基本还是以我来你往的进行攻击,所以整体需要玩家整体上阵的三位宠物,所拥有的攻击力也非常的重要,可以认为整体也更加像一些卡牌游戏的设计方式,比如进行烹饪,食物的时候可以认为也是利用另一种方式进行抽奖,只不过对于奖励或者相关食品相互的结合,由玩家自己进行决定,所以玩家也要经过考虑整体食物交合之后,哪一些宠物会概率性的获得,当然,如果玩家按照符合的食物进行结合之后并不会确保100%所会拥有想得的宠物,基本也需要看玩家整体应有的几率,所以如果你是一个氪金玩家或者说是一个老玩家,整体我们的发展就会和新手会有很大的不同,当然这些也要确保玩家有充分的材料前提之下。

在玩家进行战斗方面,每一个宠物所拥有的技能数量也会不一样,整体最多也只有两种可以进行选择,并且每一个技能也分为不同的品质分类,当然这种的技能也分为各式各样的宠物,所以玩家获得的宠物越好所释放的技能效果也就越棒,比如玩家开头自己进行选择的新手宠物,整体释放的技能和后面的相关层进行对比,你会发现有很大的不同,新手宠物虽然整体的品质不是最高,但是也算是中等的效果,而且所释放出来的技能也拥有持续时长的出现,并且通过冲击等相关的方式攻击你,能对于敌人造成大额的伤害,所以其中的用处玩家也可想而知,对于战斗方面也一定要经常使用技能,这样才能确保我们整体所生存下来的机会增大,毕竟再怎么样造成巨额的伤害,也是对敌人一种降低获利方面的地方。

而且游戏在国服区域也增添了PVP玩法,玩家可以根据自己的上阵宠物和敌方的真人进行比拼,可以说这种玩法也是国服独特的存在,当然虽然看似能整体的游玩内容增加不少,实际这种方式的添加就是这款游戏商业化的展现处理,毕竟有了真人对局的模式,就产生了相互比拼的禁忌内容,所以对方如果是一位氪金玩家,整体的宠物等级和伤害肯定也比我们自身的宠物高出不少,尤其到了后期越不平衡的状态展现越明显,所以可想而知国服所推出这款模式的作用到底是为了什么,而且对于这种上阵方式的玩法,玩家还无法通过每一个宠物进行移动,所以至于相互规划进行决斗的内容,这一点玩家是无法进行体验到的,即使是拥有闪避方面的设计,也仅仅是控制所有的宠物进行移动。

而且这款游戏所拥有的卡牌养成其中的升级内容,获得的方式却很困难,主要就是对于整体宠物进行获取升级材料方面的需求游戏,却没有进行过多的选择,基本都小玩家通过关卡的方式,直接通过获得经验进行升级,所以游戏对于前期进行推进关卡,整体的难度也越加明显,可以认为对于第1章通关之后,到了第2章的关卡内容,你会发现攻击力所需要的要求会直接上升许多,这里就小玩家进行训练,宠物通过不同的养成方式增加攻击力,除了升级玩家,也能通过获得的相关属性镶嵌,为自己不同的宠物进行解锁的格式来放置镶嵌的类型,基本分为很多类型的属性添加,玩家可以根据该宠物最需要的属性进行镶嵌,当然每次想要扩展相间的格子也要进行对于宠物等级的提高,所以通过关卡的挑战也是无法避免的。

游戏整体看起来虽然有一些创新内容,但是也即使是通过微小的细改做到了不同的体验,其实整体游完之后也会发现就是一款通过卡牌回合制的方式所做成了半回合制的展现效果,玩家能随时随刻的通过技能释放来攻击敌人,但是其中的游玩可以说也是过于单一,并没有太多新颖的内容,如果说尤其是因为整体的画风,所以用这种方式吸引玩家,这一点可以认为是一种成功的存在,因为游戏整体的制作方式为像素加萌系风格的展现,对于一些宝可梦的精灵模型制作,也是通过各式各样的方块进行结合,从而整体的效果方式看起来也非常的呆萌,这一点游戏也真正的做到了,并且加上这种画风在利用简单的玩法,可以说很符合游戏本身的休闲设定,当然游戏整体的制作方式的游玩内容的确是没有相关问题的存在,但是从体验方面,我感觉游戏整体的玩法更加适合单机模式的方式进行制作,所以多人模式的制作,又感觉破坏了这款游戏的体验。

对于这款游戏整体的游玩内容可以说很一般,并且其中国服特加的东西,也仅仅是为了进行更好的氪金所特意制作的模式,可以认为这款作品就是通过宝可梦这个IP的授权,来欺骗国内玩家进行体验。

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