勇闯要塞内置菜单下载手机版安装最新2024(合合合英雄)v2.6.0 无广告版

勇闯要塞内置菜单下载手机版安装最新2024(合合合英雄)

大小:563.7M 版本:v2.6.0 无广告版

类型:策略塔防 时间:2024-05-31 10:31

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简介 相关 评论(0)
小编推荐:勇闯要塞是合合合英雄的国内版本。

勇闯要塞内置菜单下载手机版安装最新2023(合合合英雄)是国内公测版本的合合合英雄,一个为国际版,一个为国内版,他们的游戏内容是一样的,都是非常好玩的放置3消挂机类型的游戏,解锁菜单,免广告,无限体力等功能。

勇闯要塞内置菜单下载手机版安装最新2023(合合合英雄)

勇闯要塞游戏特色

这款游戏给我的感受还挺不赖的,简单而有特色。塔防游戏一般分为了这么几类,一类是传统的塔防,就用普通的炮台来抵御怪物的进攻,而另一类则是靠着不同炮台之间的配合来对怪进行压制,相对来说更讲究策略性,难度不低,玩起来相较于普通塔防类型的游戏也比较费脑子。很明显《勇者要塞》就属于第2类,但明显不同的是又增加了其他的新的元素,本作对产生炮台来抵挡这些怪物的基础玩法上又增加了roguelike元素,在对炮台的玩法上进行了全新的升级,技能BD和随机属性提升的玩法让战斗有趣了不少。不过真正体验过游戏之后就会发现本作真正的魅力不止于此,而是游戏当中生产并强化炮台的方式而是变成了合成消除类型的玩法,不免有些杂糅且复杂,看起来有些像个缝合怪,但实际上游戏令人上头的地方就都在这里了。

那么我们就来细细的分析一下游戏当中的核心玩法吧!对于大部分的塔防游戏来讲无非就是将拥有不同能力的炮台放置在场子上抵挡来袭的怪物,但是在本作中这些炮台只是那些英雄角色,其实也就是一些站桩的炮台罢了。而召唤这些英雄角色的方式也很简单,在刚开始的场地上就有一片不一样的合成材料,在场地上通过三消的形式用这些材料进行消除,就能使材料变成一个英雄角色,而获得的英雄假如说场地上还有相同的还能进行进一步的合成消除,以此对其进行强化升级,达到下一阶段从而提升整体的伤害和各方面属性,说实话光是这样的三消合成形式的玩法就有足够的吸引力让玩家玩下去了,尽管这些穿插在塔防战斗当中的合成玩法会让游戏的节奏变慢许多,但至少相比于之前我玩过的《迷失星球》之类的挂机放置类型的塔防游戏已经好上了不少。

以合成消除的形式来消耗低级材料和英雄制造更高级的英雄,然后在一个个日夜轮回当中抵挡一波一波的怪物,这就是游戏当中最基础的玩法了,看起来挺简单的但其实其闯关难度堪比一些经典塔防,主要是游戏当中怪物之类的敌人实在是太丰富了,或许这些怪在游戏本身卡通可爱的画风下看起来萌萌哒,似乎跟无害生物一样,但其实杀伤力惊人,并且技能还非常多样,就比如说有一个外形长得像飞鸡一样的鸽子,这玩意儿不仅飞来飞去,还擅长左右横跳,能够很轻易的躲掉子弹轻松的穿过防线,而那个像煤炭一样的光明战士就更dio,就说受到攻击就会闪现的能力恶不恶心嘛,不仅躲掉了子弹,瞬移绕后甚至能够让炮台反应不过来。这些家伙拿一个来碰到防守的城堡城堡都会掉200以上的血,更何况每一波都拥有巨量的怪物来围攻防守阵地,属实招架不住。而是城堡的血量还巨低,受几下攻击就爆了,然后游戏结束。

当然这并不是一个简单的塔防,虽然游戏当中的怪物数量众多并且技能非常怪,足够把人恶心一通,实际上都有部分英雄有能力将其克制,只是不容易合成罢了,部分随机出现的技能都能够很好的碾压这些怪,可游戏本身是一个肉鸽,无论做什么都讲究一个随机性,想要刷出好词条就只能看运气了。随着波次的推进后面遇到的怪会越来越多,后期的怪就只能用一个浪潮来形容,这个时候有关战斗技能的强化就显得至关重要了,当然从我目前的游戏体验来看想要获取牛逼的战斗技能可以靠开宝箱获取,当然在局内每击杀掉一定数量的过来之后都会收集一定数量的经验,经验集满即可获得一次能力选择权,不是能力强化就是将属性效果进行提升,这方面的随机性较高,但强力的技能还是很容易刷出来的,就比如说能够让投弹手伤害产生质变的散弹攻击,不仅能够攻击到几行的敌人,升级之后还能产生额外效果。

可以说这款游戏的玩法机制都是较为完善的,略显不足的就是合成玩法上的缺陷,毕竟游戏当中的英雄炮台都需要依靠合成来获取,而本作的三消合成方法就与常规的三消游戏不同,无论是否能消都能够进行移动,是不是还可以将其移动到场外丢掉,并且同时还会消耗掉次数,可以说这是本作中最大的不足了,有时候不小心误触都能消耗到步数真的是让人无奈。而对于合成之后产生了炮台由于布局的原因也让攻击较为分散,面对于一些拥有特殊能力的怪物根本不容易抵挡,防线很容易被突破,也是希望能够增加一个自由移动炮台的功能,而不是炮台一旦合成就不能移动了。另外英雄角色都有些少,能够用来打伤害的就那几个,史莱姆投弹手哥布林法师以及一个小恶魔,假如游戏在后续能够更加的丰富一下基础角色就更好了。总的来说这款游戏拿来休闲不错,可玩性也很高,就是游戏内容比较少罢了,不过并不影响游玩。

勇闯要塞游戏亮点

基本玩法

最直接的合成+战斗融合的塔防玩法,与《召唤与合成2》有一些类似。要在充满各种道具的棋盘上进行三消,四消或者五消,就能合成相对应等级的角色,这些角色会在棋盘上等待。直到合成步数用完之后,会迎来一波一波的敌人攻势,棋盘上的怪物则固定在自己的位置,面对迎来的怪物发起攻势。最终目的就是需要在强大的怪物来临之前合成能与之对抗的角色。

体验与看法

本身也挺喜欢玩召唤与合成的,所以这游戏对我来说也算是个小小的宝藏。而且有些还有一些增加可玩性的小小的设定:第一在移动道具的时候并不一定能够消除才可以移动,而是可以随意移动,并且还能够在把边缘的道具直接移出去。第二再加上游戏本身合成的角色属性也非常丰富,有可以让敌人降速的也有远程攻击,也有近战物理攻击。每当敌人来进攻的时候,棋盘上就是一片的光影特效,看上去也非常的战斗激烈。第三相比于那些大型的合成游戏,这小游戏也有着它自己的优势,内存很小,但玩法足够精彩。

游戏难度也并不高,但随着怪物越来越难缠,我们也需要合成更强大的角色才行,不然就会失败。整体机制没有什么特别大的缺点,但是这种按怪物波次来决定的关卡,需要在每一关里迎接的怪物波次实在太多了,前期还好,到后面的关卡应该会越来越多,很难打过。

优缺点

⑴自由度高。就算是一个合成游戏,也给我一种自由度非常高的感觉,不仅可以在棋盘上随意移动道具,还可以把边缘道具直接给丢出棋盘。

⑵难度增长速度快。每一个关卡需要对抗的敌人波次数量多,而且越到后面他们越强。如果运气不好,没有合成足够多的角色的话,很难打得过。

⑶音乐与画面配和也非常好。能看到画面上无论是敌方还是己方的角色都非常的可爱,就算是有点丑也是丑萌的存在。

总结

没有什么太大局限的合成类战斗游戏,有点类似于召唤与合成,又有点儿像植物大战僵尸。经过游戏的体验来看,游戏开发商也是很有自己的想法,到目前为止没有出现太大的bug,值得体验。

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勇闯要塞游戏特点

不断提升自己,攀爬更高的楼层

《勇闯要塞》这款游戏的类型还是第一次玩,玩法很有创新,不仅有合成也有养成还有塔防的玩法,又有点像植物大战僵尸又有点像开心消消乐,每个角色都有自己的特点,每个关卡都有不一样的怪物以及boss,很休闲,可玩性也很高,比较耐玩,画风也比较可爱,真的各项都比较好,就是内容比较少。

画风配乐方面:

1.【卡通q萌的画风】

游戏的画风是比较普遍的卡通画风,我感觉只要是卡通的画风都带有一点可爱的画风,这款游戏就是,不仅角色画风可爱,就连一些敌人也不例外,就连游戏图标都是拿着剑和盾的史莱姆,我特别喜欢这种画风,就很有游戏该有的感觉。

2.【神秘的背景,带感的点击合成音效】

背景音乐呢,感觉有一种很神秘的感觉,就能体现在探险,可以让我更有玩游戏的兴趣。而且不单单是背景音乐让我有玩的兴趣,合成音效也是一样,不会像某些游戏那样有很刺耳的合成音效,每次合成都是一种享受。

玩法方面:

1.【合成玩法+塔防玩法】

说实话这两种类型的游戏合起来是真的没有玩过,也是第一次玩,玩了之后发现原来这种类型的游戏也很好玩。你可以让角色上下左右移动,每移动一格需要消耗1个次数,左上角那个绿色的代表你的移动次数,当消耗完了以后敌人就会从最上面往下攻城,当到达城堡的时候你就会扣血,下面的血条没了你就输了,只要坚持到一定的波次你才算赢。而合成呢跟消消乐一样,可以四个一起合成,也可以三个一起合成,甚至可以五个合成,越多的角色合成获得的等级就越高,也就是说三个一起合可以获得一个等级提升,两个可以让两个等级提升,三个可以让一个提升两个等级,你也可以把边边的角色往外滑扔掉不会太占位置,而一级的角色是不会攻击敌人的,最好就是把一级的尽快合成 而打怪物呢就是让那些二级以上的角色打,就跟植物大战僵尸一样,击退敌人。

2.【多种场景、多种怪物、boss】

每个关卡场景是会换的,当然怪物也是,场景是非常符合敌人的,比如说沙漠地带有沙漠类型的怪物,远古之国有忍者怪物,这些都很符合场景。一个关卡越后面怪物越强,肉的很肉,移速快的特别快,还有的会从左右两边出来的,有的时候打着打着突然来了一大群怪物,让你猝不及防。当然有小怪肯定会有大怪的啦,过十关差不多就来一个boss,boss是可以让随机三行目标可以攻击他的,但是有的范围伤害的角色还是可以在三行外的地方打到boss,boss的各项属性都比较厉害,而且还会召唤小怪的,击倒boss就可以去下一层了,在下一层只会让你那些等级比较高的角色到下一层。

3.【多种角色、升级角色】

有boos当然少不了英雄了,让那些英雄来守住城池,击倒怪物。每种角色都有自己的攻击方式,和一些特殊的加成,比如说史莱姆可以范围的敌人造成伤害,而特殊加成是提升致命伤害和范围等等,还有冰霜的攻击方式是远程,不过只能攻击同一行一个目标,不过被动却有减速效果和冰冻等等。然后通过击杀敌人来获得经验值,经验值到达一定时会获得一样升级效果,可以选择角色的被动加成或者攻击攻速等等加成,不过这种升级效果只能在本局生效的,下一局只会继承一个技能。

4.【活动、养成玩法】

越后面的关卡越难,那就得在外面获得角色升级角色,你要获得角色、升级就得通过杠宝石开宝箱,或者是氪金,不过游戏的氪金不算那么高,都是可以通过杠来获得的。你可以通过活动等地方来获得宝石,然后开宝箱获得卡牌升级解锁角色,这样角色的属性也就提高了。当角色等级到达一定的等级时就会解锁一个特殊技能,这个特殊技能能在游戏中通过升级来加强角色,有特殊技能的角色非常强。当你主页等级到达一定程度时就会解锁一些功能,比如说商店、活动模式等等,活动模式相当于刷副本吧,可以在活动模式刷道具,比如金币。

勇闯要塞游戏评测

个人观点:

1.【优点与特点】

①.每种角色都有自己的特点和方式,比如说远程的没有范围伤害和持续伤害,近战没有远程的输出但有范围伤害。②.属性设置的比较好,敌人血量不会太高自己伤害也不会太高,纯纯靠升级来提升实力,所以说平衡性很好。③.不氪金也可以玩,也没有烦人的弹窗广告,六元可以让你在前期玩的特别舒服。④.画风配乐。⑤.玩法。⑥.角色的多样性。⑦.新手教程还是比较详细的,比较易上手。⑧.有自动存档。

2.【缺点以及个人建议(面向开发者)】

①.游戏的故事有点少,内容也是,角色还是很少,可以多出一些角色,可能是因为才刚刚开服的原因可以理解。②.玩法不错但单调了,就只有合成攻击合成攻击通过没了③.角色解锁太难了,解锁了还要升级,所以前期打来打去就那几个角色,在前期就已经腻了后面有点没兴趣玩了,建议可以多加一点容易肝的角色。④.boss虽然很肉,但是也就那样,可以让角色集火打,而且boss的特色属性就只有召唤小怪,建议加一些boss可以击杀自己的角色的特殊技能,把血量压低一点。⑤.击杀boss之后进入下一层时只继承一定的角色,有些角色等级差不多可以升级了却没了,就很烦。⑥.副本比较少,我只看到了刷金币的,建议出一个刷卡牌的副本。

3.【个人观点、心得体会】

我玩这游戏还是看到了新游戏,而且玩法也比较新,图标比较吸引我,就冒着试试的心态下载了,浅浅玩了几个小时,感觉挺不错的,占内存少的单机休闲游戏,也非常的磨时间,没事时可以玩一下挺不错的,就算挂机也有存档在的,下一次打开游戏还是在那里开始玩。但是挺好的游戏为什么玩的人好像有点少?

4.【新手建议】

如果5个角色离得比较近,很快就可以连成一条线的,可以多走几步,让五个一起合成比较划算,氪金方面呢我感觉那个六元的比较值一些。选技能最好就是选角色特殊技能和棋盘加一行的技能。慢慢的去了解怪物的攻击方式和角色的攻击方式会让你更好打。

结合起来总结:

可玩性,内容创新,玩法创新,画风好看,背景音乐神秘,比较值得玩一下的游戏,还是比较期待后续更新的!

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1.游戏加速

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