转生勇者打魔王内置心机BOY菜单版v2.5.6 最新版

转生勇者打魔王内置心机BOY菜单版

大小:60.3M 版本:v2.5.6 最新版

类型:策略塔防 时间:2024-05-23 17:12

备案号:
简介 相关 评论(0)
小编推荐:放置挂机类型的游戏。

转生勇者打魔王内置心机BOY菜单版是一款类似于木鱼的挂机游戏,在这里你需要疯狂点击屏幕,攻击对方目标,然后可以获取各种各样的道具,游戏总体上来说是一款放置点击挂机类型的游戏,解锁心机boy菜单,无限金币钻石不减反增。

转生勇者打魔王内置心机BOY菜单版

转生勇者打魔王游戏怎么样

这是一款放置挂机的游戏,铸造、装备、重生、伙伴、宠物、神器、签到、任务等等功能等你来探索。因为是一人团队美术,有很多不足之处,还请多多谅解和多多包涵!有什么问题可以到群里找我说,有什么建议也可以跟我提出来,希望大家喜欢!

转生勇者打魔王游戏攻略

称号:每天任务送64个必拿,跟装备阶级挂钩,新手奖励800关有242点

装备:过100关送带字装备,攻击力直接提升好多倍,装备机制是相加,所以就带第一第二个装备提升非常大

铸造:能提升装备带字概率,不要小看这个字。有字和没字就像山一样大。小窍门,最好把当天称号值拿完在铸造,可以拿到高一阶装备。这个也是除了看视频钻石的主要来源,卷一点的一天几万轻轻松松

重生:每天5次必须用完,有时间的最大关卡在转,最大的意思是打老板30秒还打不死,没时间的80就转了。群里我总是看到有人说这个费时间,其实是你们不懂窍门。重生后点击屏幕,伙伴里的铸造大师,烟斗老者,狼公主都是加点击伤害的可以直接秒几百关,能秒的层数跟点击伤害有关,然后再挂一个小时就能到最大关卡,用完最多5.6小时

宠物:这个机制是相乘的,所以一定要平均平均平均升。开发商估计没钱请做数据的,提升基数乱七八糟。大致是10级10倍,20级20倍,30级50倍,40里80倍。属性优先从左到右是攻击,金币,点击伤害,暴击率(这个后期属性,前期普遍才几点暴击率可有可无)暴击伤害,12个宠物全部40级以后可以升星

神器:目前只更新7个神器,优先丰收之星100级,然后把菲儿的祝福和升级神器点满,这两个有上限。后面的全部弄加金币的丰收之器,暴击和暴打挂机平均点里几下,暴击伤害大大大后期属性,前期无用

友情提示,打不动了不要刮痧堵暴击率,完全是浪费时间,离线是按当前关卡计算矿石的,跟你的打怪速度无关,在线是必须打死才给矿石,得不偿失

转生勇者打魔王内置心机BOY菜单版

转生勇者打魔王游戏亮点

游戏不错,作者没有丧心病狂的做成广告模拟器,可看可不看。内容也是有的,装备转生。没有那种恶意拖前期的毛病,玩过几款放置,第一次转生恨不得让你玩一个月再转,生怕你玩太快。游戏现在能玩,不过还不够完善,估计以后还得加东西。然后是个人建议,希望有用。屏幕点击范围太小,只能点怪身上才有效,虽然无关痛痒,不过的确限制了点击的姿势。宠物的升级有点迷,攻击力的数值变化感觉没啥规律,一级10,九级200多,十级1000,20级的花费比10级多数倍,但是战力只提升了一倍多,有点迷,估计作者有自己的考量吧。还有希望能出一个统计功能,显示总体的数据,可能对战力没啥影响,但是,它看着爽啊。

转生勇者打魔王游戏评测

各方面都显得有些一般,战斗推关全自动进行,手动只需要倒腾一下装备和点点养成,比较轻松不肝,很佛系。

作为一个放置挂机类游戏,养成的数值深度足够了,好几百级再加上可以重生,很耐玩。装备体系上有品级设定,但没有词条,只有属性上的随机数差别,相对简单一点。

美术品质有些粗糙,界面只有简单的几个,场景也没什么变化,只有怪物形象的轮播,似乎只是数据导向而忽略美术的做法,看起来像个人出品。现在AI美术这么发达,建议还是换一批资源比较好。

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应用信息

菜单

1.游戏加速倍数

2.免广告获得奖励

3.金点赞不减反加

4.大量钻石

5.大量重生值

6.称号满级

7.铁矿石不减反加

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