末日之地幸存者内置菜单版v1.3.1 安卓免广告版

末日之地幸存者内置菜单版

大小:142.5M 语言:中文

类型:动作射击 系统:Android

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末日之地幸存者内置菜单版(com.mybo.doomsland)是一款非常好玩的射击玩法游戏,在这里面体验了末世的风格,在这里不断地战斗和创造,在这里你可以加入菜单,免广告还有各种秒杀的玩法!

末日之地幸存者内置菜单版

末日之地幸存者是什么游戏

末日之地幸存者是一款生存冒险类游戏,这款游戏结合了末世的风格,可以给玩家带来更多精彩的操作和视觉上的震撼,而且游戏采用了3D风格的画面,不仅将整个游戏渲染的更加生动,玩家在里面也有身临其境的感觉,而且在进入游戏后就可以通过新手教程来快速掌握游戏的节奏,在每一关的任务中,不仅能够体验到各种刺激的战斗,还可以感受到不同武器带来的强大破坏力。

末日之地幸存者玩法攻略

游戏整体不错,就是略简单,收集材料太过简单可以把材料掉率减少,空投和车祸刷的太快,建议2小时一次,(一次车祸30多分钟捡完回来就出现下一个了),钢这玩意我死活找不到,除了在空投和车祸,建议做个指南,(写着五金店做,五金店在哪都没找到)。

生存需要的水和食物消耗太快了,5~6分钟就没了,这下降速度哪个生存游戏都不敢恭维,想想现实生活中1天不吃饭不要紧,不能不喝水,水掉的那么快而且还难找,干嘛不直接设置挖个井弄水,这个积水器无语。

箱子真的小。

种子太单一,建议多弄几个,土豆,水稻,萝卜什么的。

随机任务有bug,做完缺没奖励,打死NPC(动物,动物也多弄几个,可以参考废土行动,僵尸和玩家)缺没掉物品,画着红叉叉捡不到。随机任务是个两点,后期最好出和NPC一起战斗就好了。

3D视角是真的差,不如2.5D,先不说转方累,只能左右转,上下斜角不能转,看的真心累,开箱子都是原力开,真的难受,而且转的好慢,速度可以调快2~3倍,可以的话做好有个灵敏度设置。

砍树拾取物品连点不行,点一下就动一半。

开枪建议按住瞄准,松手开枪,不是单单点一下开枪,武器建议多弄几个冷兵器。

末日之地幸存者内置菜单版

末日之地幸存者玩家留言

游戏我感觉还是不错的,就是有些小bug什么的挺讨厌,比如上飞机的时候进度条满了也没上去,甚至有一次我从它降落下来一直点登机,到它都飞走了也没让我上去,上飞机的时候有时候也会有动作,手会动,但是大部分的时候就是呆呆的站着,着实有点影响心情,毕竟一个本半个小时起步了。

还有就是建筑方面……一块地板放个箱子就什么东西都再放不下去了,而且可建筑范围太小了点,连停机场都比它大,有时候停机场放不下我得看来看去是什么东西挡着了,墙也不能自动衔接上一块,经常最后会有一块缝露出来

另外家园什么的还是做一做吧,现在只能带东西进去不能带出来让我这个囤囤鼠属实不愉快,现在都是空手进图什么都舍不得带,虽然知道也不是什么值钱的东西说不定一个空投就能开出来的可就是舍不得

噢还有我救的那些幸存者能不能有点用,职业写出来了但是不能让他们也发挥作用呀,而且建模挺偷懒的就一男一女两个模子,既然有原画了也还是做个新的建模吧,就算敷衍点也行啊!

末日之地幸存者游戏建议

1、多人游戏时间过于突长,王者荣耀也不至于半小时一局,况且奖励还不多,玩几把就没人了。

2、基地只是个图片,建议出基地(家园)建设系统、玩家可以进行交易、怪物攻城(胜利有奖、失败基地建筑降级、物品被抢)或者掠夺别的玩家(狼类玩家),但是!!!最好给羊类玩家空间,即:既不掠夺别人(玩家),也不能被(玩家)掠夺,纯粹的PVE。

3、由于有基地建设,可以设计过关奖励增加:将过关人物身上的2件或多件物品带回家。

4、开一个无尽模式,然后刺激的是:战场战死,则获得过关数可能多,但奖级较少;或者发现自己要守不住了,选择呼叫飞机跑路,这样获得的过关奖励多,大概是这样。

5、多人模式能救到的人太少了(奖励太少),既然时间固定半个小时,而玩家要解救幸存者,那么为什么不多弄些有任务需求幸存者呢,这样玩家会陷入两难,救过多的幸存者就会出现飞机来时登不了机(没时间建防御措施),又或者自己辛苦找到的幸存者因为没有相关任务物品不得不去寻找,然后被其他玩家带走(恰巧别人身上有相关物品),这样不是更有意思吗?

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应用信息

菜单

1.免广告获得奖励

2.关卡内枪枪奖励

3秒杀(相互)

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