街边小摊游戏免广告无限钻石版(Idle Snack Bar)v1.0 手机版

街边小摊游戏免广告无限钻石版(Idle Snack Bar)

大小:50.6M 语言:中文

类型:模拟经营 系统:Android

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街边小摊游戏免广告无限钻石版(Idle Snack Bar)是一个模拟经营类型的休闲收集类型的游戏,这个游戏中我们需要帮助主角进行经营他的街边小摊,慢慢发展开展更多的项目,游戏解锁免广告获取奖励,无限金币与钻石。

街边小摊游戏免广告无限钻石版(Idle Snack Bar)

街边小摊游戏怎么样

在街边小吃市场,您建立了自己的小吃摊,并通过准备美味的小吃来赚取金币。解锁新的摊位,雇用员工,不断升级,创建最伟大的零食帝国!

街边小摊游戏特色

是“做饭”游戏常见的玩法模式,可能会缺少心意但是有钓鱼系统的补充增添了不少乐趣,是不肝很放松的感觉。上手简单,很杀时间但是不耐玩。

是我喜欢像素风,很可爱很温馨的感觉,最大的亮点就是这种轻松治愈的感觉,生活的劳累和愁苦仿佛融化在一次次点击里,也许这就是小游戏特有的魅力,也是我热爱的缘由。

一款简小轻松的模拟经营游戏,玩法上略有欠缺。游戏荒且模拟经营爱好者可以尝试。

街边小摊游戏免广告无限钻石版(Idle Snack Bar)

街边小摊游戏亮点

★主线剧情

虽说是一个经营游戏,但是这个游戏少见的加入了主线剧情,帮助猫猫经营店铺的设定也为故事带来了一丝玄幻色彩,整体还是蛮吸引人玩下去的。不过随着后续剧情的推进,特别是疑似老板人物的出现,也特别容易让玩家对于剧情有一个大致的走向猜想,在一定程度上也会影响对于剧情的兴趣程度。

★游戏玩法

通过钓鱼获取食材,按照客人的需要放入对应材料,做出相应的寿司给客人即可。

需要注意的一点是钓鱼鱼钩上升的过程中,你会看到海底有会发亮的一闪一闪的鱼,我之前以为那个鱼是类似于炸弹的那种,结果某一次不小心碰到才发现这些会发光的鱼能让你能多获得一份材料,而这个是没有在教程中提示说明的。

★画面风格

这款游戏的画面风格是像素风,但又不至于像马赛克那样只能看清大致色块。它的风格更类似于边缘线条的马赛克,整体给人一种复古的感觉。

★不足

虽说最开始猫猫演示的时候做了一个军舰寿司,但是连续几关下来做的寿司都只是同一种寿司,没有遇到军舰,也没有遇到其他的寿司制作种类,对于做寿司而言就会略显单调,不过游戏本身做寿司和钓鱼,两种主线玩法,如果要一直进行下去的话基本上也都是重复操作,时间一久也会略显乏味。

街边小摊游戏评测

【获得材料】除了第一个鸡蛋寿司的鸡蛋是无限供应之外其他寿司的材料都需要玩家自己准备。

寿司的材料就是各种各样的鱼,玩家可以升级船只,选择不同的鱼饵去到海里钓鱼,钓到的鱼自动成为做寿司的材料。其中钓到闪闪发光的鱼可以获得该只鱼的三倍材料。

【制作寿司】玩家需要根据顾客的要求制作寿司,寿司的制作方法也有讲究。

首先需要放饭团,其次加入鱼肉,这样一个最简单的寿司就完成了。当然还有步骤多的制作过程,例如顾客需要加芥末的寿司,玩家就需要在放饭团之后先加芥末再加鱼肉,不然就会失败。某些寿司需要用海带来固定,需要海带的寿司中海带都是最后放的,所以一定要观察好顾客的需求来制作寿司。

【耐心值和营业额】每次开业都有固定的顾客和要求的营业额,营业额达标则该天经营通过。

每个顾客都有一个不断衰减的耐心条,在提供一样顾客所需求食物后,顾客的耐心条会略微恢复一点,玩家需要在顾客耐心耗尽时提供顾客所需的全部寿司。

营业额取决于卖出的寿司数,想要提高营业额首先顾客的寿司不能做错,做错的话倒掉会浪费材料,给顾客的话顾客会直接走人,并且只会付给玩家之前给予顾客所需求寿司的钱。其次是要升级寿司,寿司越高级制作的材料需求就会越多,但相应的卖价也会提高。

【特殊人物】在游戏的主界面右下角有一个特殊人物的选项,点进去可以看到特殊人物和他们喜爱的食物。当玩家在营业的时候提供他们所喜爱的食物他们就会光顾小摊,在这之后会有一定的剧情发展。

游戏特色

游戏最大的特色就是做各种不同的寿司,在不断发展的过程中会出现人物剧情。画风为像素风格,游戏整体比较悠闲。

游玩攻略

①制作寿司时不要着急,每个顾客的耐心很长,可以按照顺序给每个顾客提供一样他们所需要的寿司,以免造成顾客流失或者太过着急做错寿司而浪费材料。

②钓鱼的时候要盯着那些闪闪发光的鱼,它们可以提供大量的寿司材料。

游戏的不足

①钓鱼的时候鱼类体积太大,经常出现密密麻麻的鱼叠在一起的情况,很难分辨和很难钓到想要的鱼。并且偶尔会出现判定上的问题,鱼钩明明钓到了鱼,鱼却没有上钩。

②游戏内容主要就是做寿司,过程枯燥,容易产生厌倦感,并且游戏背景也没有什么新颖点,很难让玩家产生长久玩下去的心。

③某些寿司的材料长得比较像,由于是像素画风很容易就认错,导致做错寿司。

④提供错误寿司的惩罚机制过于严重,当提供错误的寿司给顾客时顾客就会直接走,一点情面不留。

建议

①缩小鱼类的体积,能够让玩家一目了然,各取所需。

②增加一些新的游戏玩法,而不是单纯天天做寿司

③突出不同寿司的特点,增加寿司的分辨率

④降低做错寿司的惩罚力度,可以改成会降低顾客的耐心,或者是降低付款的金额。

结束语

寿司小摊处于开发阶段,目前玩法还是比较单一,不过作为休闲经营类的游戏还是不错的。适合喜欢玩日系风格,经营,做饭,休闲,剧情发展类游戏的玩家下载游玩体验。

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免广告获取奖励,金币钻石无限

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