神之刃手游无邪mod菜单版v1.2.2 安卓修改版

神之刃手游无邪mod菜单版

大小:149.6M 语言:中文

类型:角色扮演 系统:Android

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神之刃手游无邪mod菜单版(com.furry.shenzhiren)是一款像素地牢冒险战斗肉鸽游戏,在这里面扮演二次元少女不断地战斗冒险,可玩性高,在这里加入了各种作弊功能菜单,菜单内容十分丰富!

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神之刃手游是什么游戏

神之刃是个像素刷怪手游,里面有很多武器装备可以使用,也有很多地图可以挑战,还能通过升级提升技能等级,获取强力buff加强刷怪速度,喜欢刷怪割草游戏的玩家可以体验一下。在这个新的世界中,我们的玩家将会驾驶着自己的卡通美少女角色,进行一场充满了刺激的战斗,对战的关卡毫无规律,完全随机的地图战斗,玩家面对的一切都是未知的。

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神之刃手游入坑攻略

1.铭文:红色优先爆击率。篮色优先金币获取。

紫色优先爆伤。黄色优先生命。

2.觉醒:(书)优先攻速,攻击,杀敌回血

3.意识:额叶(罗刹,该影),脊椎(罗刹,该影,穷奇),丘脑(罗刹,该影(必须金色)),垂体(罗刹,穷奇)这些随意搭配都很强

4.意识不急,先到商店升级觉醒

神之刃手游无邪mod菜单版

神之刃手游玩家评论

这战斗关卡我是真的迷茫,进度给个条,我说是攒相关物品推进小关我就认了,可你是分明层次的啊,搞那么玄虚干什么

战斗体验方面,就好像你把小鞭炮塞进深土里--听个响,我都不确定那怪死没死(或者说我甚至不知道那是啥,第一眼时间),死了没有负反馈,赢了也没啥正反馈,都是草草结束。还有,就是既然做成这个2.5D了,那攻击方向和飞刀可以不绑定移动吗?真的很麻烦,每次还要挨一刀才能反打

你们的识别,可以把一些机关啥的高光一下之类的搞明显

关卡设计,就是前面堆小怪后面BOSS,这个没啥可说的,就是会有一关,突然间难度会加大,这个坡度很难能适应获得物品,每个怪都皮糙肉厚我还操不动

成长环节呢,并不是靠装备啥的,而是靠天赋,打关卡、开宝箱、商城才能获得,可我真没那么多时间看广告(对的,宝石可以靠看广告获得,但符文商店的那个东西,我想应该是靠分解已获得的符文来取得)

美术不用说了,还可以,就是能不能别搞这么暗,无意义的暗,你想渲染氛围可以多靠其它的,我们玩家得眼睛舒服(顺带一提,你看似你的视野远处是黑的,但都并未丢失,依旧可以看到怪,所以意义何在)

神之刃手游建议

1.局内道具平衡:最需要第一时间修改的,各种流派之间的搭配很丰富,但总的来说除了攻速和负伤其他流派一是需要专武搭配,二是单件很难发挥效果,三是凑齐一套非常难,这就导致每局基本只会拿那几件,肉鸽最重要的随机性反而丢失了。

2.局内道具获取:意识和觉悟只能在商店或特定房间获取,而最重要的来源商店,不能刷新是导致第一点提到的凑齐一套很难的根本原因,这就导致玩家的爽度大幅度下降,要么像隔壁暖雪一样加入武器刷新和意识强化的特定房间,这是一个非常不错的设定,可以做到局内随时更换流派,也减少了运气因素带来的挫败感,要么能加入自己独创的设定,至少要能解决道具获取困难的问题。

3.局内道具更新:觉悟目前还是比较单一,最好是能加入有特殊效果的,比如强化攻击,吸血,甚至是改变攻击方式,当然这也是后期才需要考虑的,目前最重要的是对基础游戏性的改进。

剩下是个人的一点吐槽,第一个角色幻琳,按照官方的意思是想把浮刃作为辅助技能,但是这个磁刃的问题就在于范围太小,没有专属觉悟会弹刀,要聚怪不如直接冲上去打,大多数时候只是作为前期补伤害的技能使用。希望后续能出专门用浮刃打伤害的角色吧。还有就是手感方面,刚开始玩感觉突进斩挺不错,手感好也适合搓招,但是玩着玩着不知道为什么攻速上来了手感也没了(还是攻速流的锅,我这个砍王都希望削弱穷奇套)。

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【其他说明】: 免广告获奖励 免封

铸金获得大量 物品不减反增 体力不减 技能无CD

攻速拉满

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