恐怖怪谈游戏免广告获取奖励v1.0 安卓版

恐怖怪谈游戏免广告获取奖励

大小:27.1M 版本:v1.0 安卓版

类型:休闲益智 时间:2023-10-29 11:29

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小编推荐:恐怖怪谈密室逃脱

恐怖怪谈免广告获取奖励(com.xiao.kb)是一个密室逃脱怪谈类型的逃脱游戏,这个游戏非常的热门,是现在最热门的云密室逃脱玩法,在上海市都是非常热门的存在,解锁免广告获取奖励。

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恐怖怪谈游戏怎么样

本作《恐怖怪谈》是个极为典型的文字解密闯关游戏,当然这里的“文字”题材不是指游戏中都是剧情、选择、甚至没有画面只有文字这种,而是以“文字排列”为基本玩法。

其实文字排列属于一种小众创意类游戏,巧妙的拆解汉字或字词,通过组成句子、或借用字词来进行游戏的互动操作,不过比较遗憾的是我玩的并不多、也记不清类似的游戏叫什么名字。

在本作里,文字排列的游戏方式是更有特点与局限的,它分割出了名词和动词,并要求句式以“名词+动词+名词”排列,这就让一些整活的机会减少,但也缩减了游戏的制作成本。

恐怖怪谈游戏特色

当然,前面说的都是围绕“文字排列”,本作其实也是个很典型的小剧本闯关玩法,这是什么意思呢?

有剧本剧情、但不多、而且很短,毕竟大多数的闯关解密游戏都不再考虑剧情,但单流程的解密游戏往往又会打磨剧情——当然,诸如最近出现频繁的“找出图中异常之处”的解密玩法游戏中,也有出现小剧本形式,诸如《人间诡视》(相对体验良好)、《规则怪谈系列之*》(相对体验较差)。

本作里的小剧本表现其实比较僵硬,开局直接解释了玩家出现场景的原因,然后告诉玩家掏出这里,然后就是通过文字排列紧张调查,拿到钥匙,最终“钥匙打开门”来成功通关。

大多数错误排列情况下,游戏并不会进行行为,而是“我不懂这是什么意思”,只有部分关卡会改成“什么鬼,我智商成负数了吗”“好好好,这么玩是吧”等稍显互动的感受,这种设计的割裂化在于开发者不想投入更多的成本来完善整个游戏,对于剧情的打磨很僵硬,对于对话的交互也敷衍,这整体上就很难给出高评分。

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恐怖怪谈游戏好不好玩

<弱提示暂无广告>

游戏的确应该是有广告设计的,那经典的摄像镜头的广告符号往往出现在“解锁剧本”与“提示”上,但可能因为没接到广告的原因,暂时没有广告——好在不会因此卡玩家的体验。

对于需要解锁的剧本可以根据默认顺序来,也可以自己手动点击解锁(不过第二关似乎解锁不了),对于提示,则也可以轻松的点击便跳出提示。

但是这免费给的提示,要说有用吧,的确有,但是吧前面也说了“敷衍”,所以这里的设计其实一言难尽:点击提示,往往跳出四五个步骤,有的可能是关键步骤,有的则是寻常步骤,而步骤并不会给全。

如果你卡关的点正好是提示中展示的,那么就是有用的;但是如果你只是照着提示来做,那么一定通关不了。

个人暂时受益的关卡就是裁缝铺那一关,那柄剪刀的相关行为的确没想到,结果是“剪刀移动到墙”也就是剪刀挂在墙壁上,然后“桌子移动到剪刀”并推桌子,来合成剪刀出来。

除此之外,提示对我的作用可有可无。

<关卡打乱再排列>

一种不走心的设计,如果当做是创意,可能并不好被大众理解,毕竟对于第一关通关后无法玩第二关...转头第五关解锁,之后照着顺序来是一个比较混乱的顺序。而这种行为设计,第一眼会很懵,第二眼会很很烦,如果是担心广告播放的玩家,还得自己找新解锁的关卡在哪里。

恐怖怪谈游戏评测

〖省流系测评〗

<小剧本文字游戏>

<弱提示暂无广告>

<关卡打乱再排列>

一共十二关,目前通关七关,第二关暂未解锁(不要觉得奇怪,这游戏排列有问题,第一关通关后默认解锁的是第五关)。

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