小小解谜团游戏免广告获取奖励v1.0.0 安卓版

小小解谜团游戏免广告获取奖励

大小:26.3M 语言:中文

类型:休闲益智 系统:Android

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小小解谜团游戏免广告获取奖励(com.xxjmt.meta)是抖音上面非常热门的一个解谜益智游戏,这个游戏汇聚非常多的热门关卡,这个游戏非常多人玩,各种规则怪谈,找茬等热门关卡,都可以在这里免费游玩,解锁免广告获取奖励,可以通过广告获取提示。

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小小解谜团游戏怎么样

《小小解谜团》是一款益智烧脑解谜游戏。这里汇聚了网络上热梗,各种搞怪、诡异、找不合理关卡应有尽有! 其中丰富的创意和有趣的益智题可能会打破常识,并为您带来全新的体验! 

小小解谜团游戏特色

1.海量的有趣关卡,包含各种网络热梗与时事热点 

2.时代不合理,细思极恐的关卡层出不穷 

3.题目不按常理出牌,训练解决问题的能力。

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小小解谜团游戏亮点

我只能说游戏不论是从题材上的设计,亦或者剧情上的设计上来讲,游戏都可以算得上是堪称完美乃至于最佳,一方面,得益于游戏较为健全的场景设定框架体系,能围绕原先独有“规则怪谈”题材出不同的场景内容以及场景剧情,也能针对于当前所铺张的场景剧情来进行整体的可玩发展,虽然游戏全文未提恐怖两个字,但却将恐怖风格演绎的淋漓尽致,且基于这类题材的基础之上,游戏也会在后期加入独有的人物配音,使其氛围感和煽动感愈加浓烈,毫不避讳的说游戏,如果能专门出一期衍生系列的恐怖类型游戏,在作品质量上,必然也和现在一众的恐怖游戏市场中的一流游戏有着不相上下的比量,只是游戏源于基础,毁于初旦!

游戏在音乐上的选材的确是可以着重表扬的一点,虽然游戏是以规则怪谈题材为基础,但在实际内容上却开创了多种多样的不同音乐题材来进行氛围上煽动,就好比于医院上的场景题材,游戏便拥有着独有的静谧音乐以及空灵幽寂风格音乐进行煽动,使整体的风格能在题材以及音乐的煽动之下变得更加具备氛围感以及沉浸感,再比如后期的末日环境,游戏也能针对其独有的布局构造以及场景环境,给出特定的音乐修饰,纵使全程的场景一直在重复着同一首音乐,仍然不可否认的是,游戏在这样健全且庞大的体系之下,能做到一个场景,一首音乐便已然是一件极度恐怖的事情,而且整个场景细数下来也有51个,相当于再添加一首主题页面的选择,音乐游戏总共就拥有52首氛围音乐,关键在氛围音乐上的题材选择性还是不定化的,不单单只是玩家自身的选择性变得更加丰裕了,更是在玩家的听觉感知上拥有了更加别致的多元体验,从现代医院到古代亭阁,从现代医生到古代太子,游戏能在多个场景年代之间来回穿梭,便也同样意味着它拥有着极为契合的过渡手法以及得天独厚的题材加持,且在多样性的音乐背景之下,游戏在后期也加入了独有的人物配音为其填补原先背景音乐只能重复一首的空缺,就好比如一个场景,里面出现了五个人物,它也能给你塑造出五种不同的人音出来,关键人物的音效处理也和原本的人物神态有着不谋而合的相似之处,几乎就是将原先游戏内不可动的且剧情是死的人物灵活化,且变通了一样,所填缺的不单单只是玩家的视觉体验以及听觉体验,更是整款游戏的剧情升华,从这一点开始,游戏就已经要胜过于其他众多的市场一流恐怖解谜游戏了!

且由于游戏本身是以一张张图片作为一个个场景的形式来展现的,故而在场景交替性上,并不需要过多的去考虑其动作元素是否多还是少,游戏直接以写实材质的形式展现给玩家独有的视觉震撼,不单单只是在于各项部位细节上勾勒的极为准确,乃至于针对各项场景上的丰富化游戏也有加入特定的线条进行描绘,使其场景丰富性更加立体和丰实,对于场景上的布局构造也更加合情合理,例如在一所医院当中,能遇见一个医生和一个停尸间的小孩,从某种程度上来讲,是极度不符合其实际的,但对于规则怪谈来讲,这却是一种合情合理的布局构造,游戏针对于各项色调处理也非常吻合,例如原先在正常的上班医院场景则是以白灯为主,但到了停尸间的时候,却是以绿灯或者青灯为主,目的不单单只是为了塑造其独有的氛围感,更是与原先的背景音乐起到一个反衬的效果,你以为是为了煽动游戏的恐怖性,但实则却是为了煽动氛围上的空灵幽寂,且伴随着游戏的场景不断推展,游戏在各项图片上的丰富性也会不断增加,51个场景也就相当于有上百张图片,关键你还能针对于图片当中的各项物品进行拖拽乃至移交,不单单只是在交替性上及切实际的考虑,到了原先解谜游戏所需要的动作交替性,也使玩家的动手性和可操作性全部都被调动了起来!

游戏的主要玩法其实也相对简单,主要就是要让我们找出一项图片当中的不同之处,这一点和找你妹没有太大的区别,只是最大的区别之下,便是游戏的风格以及题材上的选用不同,例如游戏围绕着恐怖风格所设定的题材便是更加能临近于恐怖风格之上的,如果谈到恐怖一词的话,大多数玩家所能联想到的便是,所谓的医院,乃至于末日环境,游戏便有连接现实并围绕现实来开展51个场景当中特有的恐怖元素,玩家在找出其不同之处的同时,也要在不超过原先游戏所规定的范畴之内遵循原先的怪谈规则,就好比于自身一旦脱离了这种规则的束缚,自身便会被所谓的恐怖(鬼)所击败重来,游戏的策略性以及解谜特性便来自于此,有时候你所看到的不单单只是你现在所看到的,你更应该从物质的本质上去探讨原先最为初衷的秘密,一旦你选错,可能面临的便是最后一个结果,也是最坏的一个结果!不过比较值得一提的就是由于游戏的题材较多,所以不单单只是局限在于找你妹的题材之上,也会加入特定的剧情培养,乃至于物品收集...这些全新的玩法机制的确能给玩家带来别具一格且别出心裁的游玩体验,但其实它们的框架都是基于找你妹的基础之上所铺张和发展的,从最本质的角度出发,它们也脱离不了原先的模板化,玩法上的禁锢性也在此处得以较为显著的表现,游戏中只能在后期围绕着场景设定出不同的机制,但其实也是仍然是万变不离其宗,这也从始至终的成为了整款游戏在可玩性上唯一需要面对的最大弊端,因为相比于一流的解谜游戏,它们更会想尽一切办法加入特定的解谜方式来供玩家动脑,一个是找另一个也是找,两者之间的找更牵扯着线索上能否互通亦或者机制能否触发的关系!

其次,游戏最大的弊端也伴随着游戏进度的不断推展引了出来,那就是广告机制,前期之所以说它源于基础,毁于初旦的原因便来自于此,广告机制的出现不单单只是因为游戏的进度不断推展,更是玩家从一开始进入游戏的时候,就已经被游戏官方的野心所影响到了,刚开始我没有过于注重的去看手机,因为那时候在喝水,总以为是游戏的一些剧情对话,我也就没有去注意它,结果拿进手机一看过后才发现原来是游戏的一个开头小惊喜,没错!30秒的广告还不能跳过的那种,而进入了游戏之后,便是一大堆的横截广告,什么?你想要把它消了?不可能!把它点完之后,它又回来了,关键当你赢了整款游戏过后,游戏也仍然会给你看一个广告,算是让你不要骄傲,但当你输了之后,游戏也依旧会给你看个广告,算是让你不要灰心,关键游戏的答案还出的贼鸡肋,我明明都已经点出来那个答案了,然后当我去查看提示过后,它还把我原先点过(已经知道)的答案给我提示出来,这样的提示提示完过后有什么作用呢?你要提示就提示最有用的,又或者说最让玩家找不到的地方,别提示一些玩家知道了,你还提示的东西,关键你提示就提示吧,提示完过后才能查看全部答案,关键查看全部答案的话,还需要再看一个视频,合计着这款游戏就把营销之路搞得明明白白呗?它和一众的解谜游戏输便输在于别的解谜游戏好歹不强买强卖,只是利用所谓的提示机制来合理收放广告投放,这款游戏倒好,那来一个,这来一个,就直接生怕玩家下载游戏看不到广告呗!?而且我个人感觉就按官方这样的广告病毒继续投放下去的话,不出一个半月,这款游戏迟早凉透,高质量又如何,玩家奔着的是游戏的质量以及可玩体验去,而不是一味的给游戏当做一款收割利益的工具啊!

【总结】:不吹不黑,真实评测!这款游戏总体下来给我的游玩体验只能算是一般般,但还是有达到我的要求水准。其实不论从游戏当前的解谜质量上来讲,还是从整体的制作质量上来讲,都已然可以堪称是一绝,如果能取消原先广告机制的投放,将广告机制变得更加合情合理,我个人认为这样所能吸引得来的口碑流量会更加爆炸,相反的是,游戏一步错,步步错,如果给玩家积累不好的口碑印象,只会导致如此好的质量被埋没,而自身的操作却已然注定是自己起石头砸起自己的脚!

小小解谜团游戏评测

是一款轻松解压的休闲游戏,游戏中有众多的模式和内容一定能够满足你所有的需求,放松减压,舒缓心情,它无一不通。趁领导顾不上你的时候,释放一下自己,缓减一下紧张的工作压力,偷偷用手机玩几款好玩的减压小游戏吧!

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