黎明觉醒生机云游戏金手指版v5.0.1.4019306 安卓版

黎明觉醒生机云游戏金手指版

大小:34.4M 版本:v5.0.1.4019306 安卓版

类型:动作射击 时间:2024-05-27 16:58

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小编推荐:黎明觉醒:生机》联合发布的云游戏体验版本。

黎明觉醒生机云游戏金手指版(com.tencent.gamematrix.toaa)是一个角色扮演类型的第三人称射击末日开放世界游戏,这个游戏中你需要探索开放世界,使用各种武器进行击败敌人,拯救各种各样的幸存者,与他们组建小队共同保护平安。

黎明觉醒生机云游戏金手指版

黎明觉醒生机云游戏怎么切换账号

1、打开游戏,进入游戏主界面,点击屏幕左下角的“设置”按钮。

2、在设置页面中,点击“账号管理”选项。

3、在账号管理页面中,点击“退出账号”按钮,退出当前账号。

4、返回游戏主界面,点击“进入游戏”按钮,在进入游戏页面中,使用其他账号登录游戏,即可切换。

黎明觉醒生机滑翔翼怎么解锁

幸存者们可在任务中找到【支线】来自天空的守护,点击追踪任务后,打开小地图前往奥利雪山雪松镇路牌,沿着木栈道找到【罗凯】npc后即可接取守护任务啦。

幸存者们需要与罗凯进行交谈,随后罗凯将为我们制作滑翔翼,有了滑翔翼,体验空中飞翔的快感简直不要太爽!飞上高空俯瞰,将雪山景色尽收眼底。使用滑翔翼即可获得基础滑翔功能,滑翔功能与滑行功能一样,也是可以卸下的哦。

黎明觉醒生机云游戏特色

千呼万唤对于这款游戏可以说,也终于通过版号公测给玩家所进行呈现,经过长时间等待和多次测试的体验过后,游戏也终于通过玩家的期待所进行推出,没想到从如今现在所给玩家带来的体验却那么的差劲,《黎明觉醒;生机》游戏从整体的体验情况第一个印象就直接展现出了明日之后的玩法体验,的确到了后期游戏也有属于自己的创新内容和各方面人物自己所拥有的,数值和相关的生活要求,但是游戏当中所包括的优点也仅仅只有这几个,基本可以认为其中的缺点也大于游戏本身的优点所在。

-糟糕的优化带来玩家方面的体验降低_

或许很多玩家所进行体验的时候都可以发现,无论对于整体手机的处理器有多么的高,或者将如何进行开什么样的画质,游戏本身都是一种以卡顿并且经常会出现掉帧的情况发生,完全可以认为是包括游戏在内所拥有的优化问题,再加上游戏所出现的锁帧添加,的确,玩家对于这款游戏并没有听错,对于这款游戏整体所拥有的帧数是以30的方式来进行,甚至在这么低的增速情况之下,游戏依然会出现大幅度的跳帧,所出现画面卡顿的情况发生,这也就说明游戏本身从画面上的优化设计非常的差劲,甚至后面很多体验都将是电脑版本所进行解锁,虽然也是想理解通过电脑和手机方面进行更多玩家的吸引和游玩,但是不得不说对游戏这种游玩的体验,反而对于玩家在电脑方面的选择又如何真正会体验这款作品呢,所以只能说对于这款游戏整体的体验画面上看起来非常好,实际真正尝试过后非常的差,深思游戏经过我这么长时间的测试,依然没有特别好的结果,不得不说完全是可以看得出来摆烂的操作。

-毫无新意的玩法和整体体验的无情况改变-

或许很多玩家所进行尝试这款游戏,并且带来很高的热度,或许也是因为游戏本身从自身的画面和宣传方面,所打造的情况都高于明日之后的体验,甚至对于游戏上次的测试也是利用这种手段让其他类型的主播来进行宣传自身的好处,虽然是一个很成功的现象,并且对于这款游戏刚推出的时整体所呈现的效果和吸引玩家的数量也非常的明显,尤其在进行大量方面的宣传和注重更多类型平台的类型告知,完全把它从初始阶段的热度提升了许多,虽然是这么说,但是直到玩家体验过后,从游戏本身高度仿照的题材内容,还是后续对于游戏自身的氪金和任何情况没有改变的体验,完全是进一步的给玩家带来更大的失望。

-枪械装备的强化,进一步的提高难度-

或许很多玩家对于明日之后的体验都会把整体枪械的品质和各方面配件的养成和升级的内容搞得非常的烦恼,毕竟整体所需要进行升级和强化,越到后期,所需要的材料和难度也就越高,投入的金钱数量也就越大可能对于这种情况的体验也造成玩家退游等情况的出现,但是这款黎明觉醒的确所进行的修改,其中枪械也没有任何的属性内容的添加,但是实际游戏是利用另一种方式给玩家提高难度,比如对于枪械的子弹可以说是分为不同品质给玩家进行使用,不同的品质子弹所制造的困难度也会不同,甚至启动一些枪械的养成升级,即使不是所进行学习明日之后,依然是利用高强度的氪金来进行提高体验的内容,所以完全不要想着游戏能给玩家带来一种较为平衡性的公平竞争。

-毫无意义的多人模式-

当然游戏大部分玩家都要通过其中的PV e模式来进行不同的副本挑战,其中获得材料或许从这方面的体验效果还是可以的,玩家也可以通过一些相互组队或者大佬的携带方式来进行通关和推进,但是这些体验的过程也仅仅是对于玩家对于游戏进行最基础的游玩,直到后期所拥有的多人模式,其中所包含的排位赛系统,这种的平衡性问题从上次的测试服状态就已经展现了,非常明显,甚至玩家也无法真正能打过对方氪金类型的玩家,枪械的伤害完全就是依靠各方面的伤害呈现来进行相互的对决,谁伤害高就谁会更加拥有利益化,所以从本身的枪械和强化的氪金系统就已经表明游戏的问题非常明显。

-美术的氪金添加,让游戏进行进一步的赚钱手段-

其中玩家或许从整体的装备和氪金材料的需求所需要投入金钱之外,其中也包括不同的皮肤和相关所拥有的家庭模型的设定,对于游戏其中的皮肤的确所进行添加的属性并没有太多明确的地方,而且每一个所展现的情况都是为了所进行提高观赏度,所以如果你就是一个普通玩家的话,对于这些皮肤和相关载具的外观都并不是一个非常值得追求的地方,甚至其中所进行投入的金钱对于光子工作室玩家想必都非常的清楚,毕竟和平精英就是一个例子,也就意味着游戏无论是从哪方面所进行展示的话,基本所呈现的充值效果都非常的高,这也并不是我们所玩家想要的真正体验,甚至黎明觉醒对于大部分玩家所要求的期待性内容都无法真正能达到其中的目标,所以也可想而知,对于游戏除了进行长时间没公测之外,在这个游戏进行测试的直接却没有任何能听取玩家上次的意见和各方面的要求,来进行进一步的优化和改变。

-手感的降低和硬核的动作-

对于这款作品,从刚开始第一次测试,想必玩家都吐槽过游戏本身所带来的人物动作非常的僵硬,的确游戏所进行长时间的制作之后,也利用了整体扫描的方式来进行真人的动作捕捉,但是实际所呈现的效果依然非常的差劲,也可以认为游戏当中人物的动作和网易当中的荒野行动没有任何的区别,甚至很多所进行硬核的动作展示的过程当中非常影响游戏当中的手感,尤其对于枪械方面的反馈,人物的跳跃等相关的动作移动非常的直面,所以这里完全也讲述了游戏当中枪械的攻击没有任何的辅助瞄准,导致打击僵尸是一个非常困难的事情,甚至其中开镜的系统感觉也非常的鸡肋,对于游戏当中这种第三人称的画面效果,暂时的情况非常的没有作用。

所以经过长时间的等待和拥有较高时间的准备和优化游戏,直到真正所进行推出之后依然是拥有这种效果给玩家进行体验,不得不说对于这款作品腾讯是否真正的关心过,而且这种公测的表达和展示的效果,我又不得担心对于光子工作室这种不爱听玩家意见的类型策划,又能对于游戏后续的更新会和明日之后等相关类型的作品进行一个更好的展示效果,和完美的玩家所需求的要求。

黎明觉醒生机云游戏评测

黎明何时可以破茧成蝶

作为一名从明日退游苦苦等了黎明很久的我,真的非常想说黎明很多方面都跟明日之后比不了,游戏体验方面比黎明好真的太多了…

不管你发多么好的福利,就这个游戏体验感这么差,玩法这么垃圾,体验多么差你知不知道?能不能搞点新奇的好玩的东西,实在想不出增加什么新玩法,能不能参考一下别的游戏

他喵的你那个垃圾斗地主,真的一点游戏特色都没有。我们想要的是更有趣味玩法,我可以下一个更好玩的斗地主模式多玩法丰富,我他喵玩你的斗地主?你就纯纯斗地主,什么新花样都没有?

黎明目前的玩法很单调,每天都是固定的行动方式,这远远不是加副本,加地图能给解决的,建议淡化日程的存在,通过大量玩法让玩家不知不觉中完成日程

什么都想搞,什么都搞不好,没有一样精的。不是没玩法是没好玩的玩法,别的游戏搬过来有啥意义,我们要玩别的游戏里玩不到的,不然来这游戏干嘛!如果黎明留不住,那就退游玩星球

我只要还有一天玩你黎明觉醒,我感觉我只有无尽的吐槽你游戏的各种不好以及体验感受,真的很心累。

商城里的【纯真时刻】双马尾发型能不能自定义挑颜色来买啊!想要粉红色的

你不要老是做半成品玩法好吗?你要做你就做细一点行不行? 黎明觉醒你干什么吃的?现在我目前知道的所以黎明觉醒up主都纷纷退游了,大部分都跑去星球了。我服了,真不知道你黎明有什么好玩的。你他喵的到底在做什么游戏啊?游戏体验感真的非常差劲你到底知不知道?细节上更是垃圾,我现在真的不知道玩黎明觉醒的意义到底在哪里?真的是让我失望透顶!这游戏谁爱玩玩去。能不能更注重细节体验这一方面啊?反正星球重启要来了,这游戏如果不能做出什么大改变的话,我只能说星球重启,启动!

要玩法没玩法,游戏真的一大堆问题。我真的是服,星球重启都要上线了!人家星球还在测试的时,画质不比你这好?细节以及玩法不比你的这个强?黎明的细节以及玩法真的是垃圾,体验感真的实在差劲。你要是不快点优化,提升游戏质量的话,我只能说星球重启,启动!(1)增强画质!你这个画质能不能升级一下啊画质真的是看不下去了,对于任何一个玩家来说,打开游戏第一个关注的永远都是游戏的画质,有一说一游戏画质真的是一言难尽,在游戏上线之前官方强调这款游戏有4k电影级画质,可结果呢,先不说该游戏有没有4k画质,地图部分场景画质有没有480p都不知道啊,需要优化的地方真的不少。

(2)游戏上的缺点看似是鸡毛蒜皮的一点小事,但其实真的很烦,每个小细节都会影响着玩家的体验感受。商城里的抽奖价格是真的很贵,能不能考虑降降价格,价格低点真的很多人都可以接受呀,为什么要定价定的这么高,一般人想要抽个跑车真的难以承受,无论是抽奖还是商城里的东西,我们真的好想要便宜一点。

(3)建议衣服和载具来个试用功能,在特定区域内可以试用,这样子可以体验手感以及使用感受,更好的挑到自己心仪的衣服和载具。

(4)**黎明别逼我骂你!你做的是半成品玩法吗?连和平精英的那个钓鱼都有那个交互,你他喵的这个烂游戏不给个交互什么意思?最基本的互动都没有?钓鱼玩法枯燥无味一点乐趣都没有,能不能增加点交互?钓鱼真的是一点交互都没有,钓鱼没有概率?水面有震动的时候双击两下100%能钓的上鱼来,没有一点意思,钓鱼能不能增加一下玩法以及难度,告别单调无趣

(5)食用料理的时候角色不能自由地转动视角,移动起来很难受

(6)增加更真实细节的物理引擎,比如角色从植物走过去时,植物会晃动有痕迹,有碰撞效果。用炸弹炸水会掀起小型波浪等

(7)烧烤台能不能一次性就可以做很多食物,烧烤台居然还不如一个篝火,人家篝火做烤肉一次性就可以做十个,烧烤台不仅要放食材而且只能一个一个的做。烧烤台制作食物,装备台制作半成品等不能离开此界面,能不能让它在后台制作啊,随身制作东西的时候也不能关掉界面,你可以增加制作时间让它后台制作做好了再去拿比较方便一点,烧烤台制作食物一点都不方便,可不可以一次性制作多个食物,有四个格子你还得把食材一个个点击进去,而且就只能做一个食物太麻烦了。请求增加最大制作数量,最多就只能做那几个,想要造点装备干嘛的需要大量的材料,还要分几次才能把一部分材料给做完

(8)奥利雪山地图部分树木的叶子也未免太低了吧,砍树采集资源很挡视野,根本看不到来砍。

(9)角色蹲下移动的姿势和动作看起来很别扭,头是低下去看地板的状态,看着不舒服。

(10)【载具问题】别人坐在你车上的时候,驾驶的过程中乘坐的人会无缘无故卡下车。希望载具撞击到树木时,可以毁坏树木。希望出一些有科技感的载具,比如可以弹射起飞,漂浮在空中,水路两栖等

(11)关于活动地图,我建议在场景中各区域增加可以让玩家交互的凳子椅子等,希望能有更多的互动体验,玩家和玩家之间互动的玩法等。活动地图龙门街体验下来感觉还是挺不错的,雨点滴落地的效果不错,希望日常也能有这样的效果。

(12)滑翔翼开伞不灵敏,多次点击都没有反应!已经因为滑翔翼多次打不开被摔死!

(13)拍出来的照片,右下角的二维码能不能取消一下?或者是可以隐藏掉,有点遮照片了,而且加个二维码能干啥?每次拍出来的照片我都要把那个二维码给剪裁掉

(14)希望载具可以开放驾驶权限设置,可以给好友,室友,队友,同营地等玩家使用载具。同时希望可以开放更多的使用权限呢。

(15)小金库出个功能吧,赚到的金币想取出来多少就取出来多少。

(16)枪械打击水面产生的水花未免也太夸张了吧?还有在地面上的积水,部分河流等用武器射击并不会造成水花的效果。真的是太差劲了

(17)封锁区能不能把地图搞大一点

(18)同居后,希望双方的庄园合并成为一个庄园,这样就不需要去同居家里跑来跑去的了,双人地基不知道会有多舒服。希望还可以多人同居,多人大地基更爽!

(19)因为比较喜欢画面上的简洁,不想有太多的信息进行展示,希望可以屏蔽。希望可以不展示玩家的名字等信息,可以进行屏蔽。

(20)希望队伍中,队友和队友之间都可以进行互相传送,比较方便。队长只能集合不能传送到队友身边非常的麻烦呢

(21)希望可以针对好友的某条信息进行回复。

(22)好友已经有了队伍了,能不能可以邀请他进入我的队伍里,可以快速的进行切换队伍。不再有了队伍之后就不能进行邀请了

(23)可不可以优化一下夜晚的景色,真的很不好看,夜景的色彩很不讨喜,不知道怎么说了

(24)希望开车可以切换第一人称视角

(25)使用军粮效果为什么会凭空消失???不应该是一天左右的吗?怎么突然没了呢?

(26)希望可以增加更多有意思的小玩法,指不需要进行匹配玩家都可以随时玩的玩法

(27)希望可以有更多自定义功能排序,如动作可以根据自己常用的动作优先排在前面,更方便使用

(28)希望自定义房间进入对局后取消时间限制,不要在规定时间内结束比赛。建议自定义房间新增一个完全公平的对战功能。所有的属性、生命、武器伤害等可以自定义调节且使有玩家都是一样的

(29)时装载具等建议增加分期付款功能,每个付款阶段都可以体验一定的时长

(30)烟雾弹希望取消读秒,扔出后可以立即产生烟雾

(31)希望打倒敌人后,可以选择救活他,也可以淘汰他

(32)武器栏能不能再加多一个栏,一个栏这么多把武器难道你不知道切换起来有多麻烦吗

(33)部分功能在浏览东西的时候,上下滑动不丝滑很缓慢,体验感不佳。如商城浏览物品等

(34)组队啥的,可不可以直接屏蔽掉玩家的名字、营地、称号等全部信息。真的希望有一个简洁的游戏体验。人太多什么信息都显示,全都是密密麻麻的字,真的很影响游戏体验。

(35)武器、防具等制作时能不能更加方便?你还要先把半成品给做好才可以制作就非常的麻烦。你制作的数量一旦多了起来真的做起来很麻烦。希望在材料充足的情况下可以一键制造并且希望一次性可以制作多件武器、防具

(36)希望出一个PVP+PVE绝对公平的对战大地图。在地图里没有战力压制,一切属性全部一样,地图内众生平等。

(37)好友组队。好友在地图里的位置显示简直是乱来的!明明好友都不在那里却给我标在那儿。我希望不仅是看地图也能详细的知道好友大概的位置在哪里

(38)多出点全时段开放的公平玩法,不要看评分的,评分高压制低评分的玩家。

(39)能不能来点炫酷充满科技感的商城直售跑车和摩托车啊。现在商城的跑车有点看不上

(40)你的靶场系统能不能好做点?能不能更注重玩家体验感,和平的训练场不比你的这个优秀,实在不行去模仿一下和平精英的训练场OK?那个计时打靶练习时间这么短?体验起来根本打不爽,最重要的是它没有自由射击模式,能不能让我们可以自由的进行打靶不计时呢。你的靶场场地做大一点会怎么样?拦截测试模拟器也是一样,打了一会儿就告诉你挑战成功?搞个自由射击模式好不好?!

(41)真的很吐血,极差的游戏体验我不想说什么了,做动作进行拍照的时候,比如盘腿坐吧,你想要拍照的话它是不能360度自由的去转动视角的,非常非常的难受啊,你去转动视角的话会直接的打断动作,非常的不友好

(42)拍照功能里的设置,隐藏所有角色昵称我每次拍照我都要关闭。它能不能记住我的选择,关闭就关闭,开启就开启。下次用的时候不会进行改变呢?不仅仅是拍照功能,其他功能也能不能做一下?

(43)动作能不能更加丰富一些?建议增加告别/投降动作

(44)宠物互动能否有更强烈的互动体验?不再是选择你想要进行的互动给你播放一段动画,而是实实在在的你可以真正的去跟宠物互动,希望可以点击或滑动屏幕让宠物的各部位都有不一样的互动反馈,体验感更好,类似于“我的汤姆猫”游戏。

(45)希望可以边开车边看地图,开车时看地图不会打断

(46)你告诉我数据上传云端有什么鸟用??操作设置能不能搞个代码什么的?能不能搞个设置操作码。用代码的方式来恢复我的操作设置。操作设置没了真的很难受诶。真的会高血压

(47)目前的探索没有末日那味没有惊喜感,你地图标出来我去捡就好了,新地图的探索要有不确定性,玩家不知道总数,某些探索特定时间特定场景触发,奖励也给好一点,越难触发就越好,我想了几个探索方式 【声音】我逛地图的时候突然听到哭声、笑声、低语或者没有声音没有怪物那这个区域就会有BOSS类探索点存在,击败它就能拿到奖励

(48)武器皮肤涂装应该加上点战力属性/射击特效等等 这样才会有更多人愿意充钱抽奖来想得到武器皮肤,要不这么贵还啥用没有 谁充钱抽奖了 像明日之后武器涂装就有 加战力属性

(49)每次看时限的衣服就觉得很出戏,可以设计成会磨损嘛,用磨损度来表现衣服状态,其实所有衣服可以放在地图各个角落,玩家捡到可以穿上段时间,玩家觉得好看就会买永久的了,商城试装对于有些人不会买,穿几天觉得顺眼了,磨损完了兴许就有想买的冲动了。地图增加载具试用亭,可以是商城里面没有的载具可以借用

(50)空气墙太多,一些地形有待优化…另外我在偏远地区找宝箱,跳进水里因为附近没有传送点不想防卡…游泳半个小时找不到上岸地点,根本上不去…建议增加角色斜坡攀爬技能,不至于特殊地形地图下去上不来跑半天找不到平稳路面跑上去…

(51)希望可以出一个圈养动物的玩法,养一些动物

(52)希望受到攻击时,不要展示伤害数值,我更注重于简洁的画面

(53)希望可以出一个类似鹅鸭杀/太空杀的推理策略玩法

(54)拍摄的照片希望可以放到相框里,可以放在庄园的墙上或其他地方。可以自由调节大小和贴各种各样涂鸦贴纸等

(55)倒地后希望队友/敌人可以背负,把人扛起来挺有意思的

(56)希望出一个多人荒野求生的玩法

(57)1v1决斗功能玩法真他喵的不好玩,不仅仅是这个玩法,我感觉所有的玩法都没有很好的体验感受,所有玩法都很垃圾,不会做玩法就不要做,要做你就做好一点。满血开始的,到决斗结束我的血量为什么会扣,为什么结束了我的血量是残血状态?单挑玩法能不能更加丰富一些

(58)希望不用回家也可以把物资/道具运输回家

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