迷雾城堡游戏无限资源版v0.1.30 安卓最新版

迷雾城堡游戏无限资源版

大小:420.8M 版本:v0.1.30 安卓最新版

类型:模拟经营 时间:2024-10-28 11:47

备案号:
简介 相关 评论(0)
小编推荐:建造玩法游戏经营游戏

迷雾城堡游戏无限资源版(com.IntoaseaInteractive.FogLands)是一款非常好玩的模拟建造玩法游戏,经典的游戏玩法和内容,你可以搭建属于自己的营地,在这里面建造更多的基地,挑战各种玩法,你可以解锁免广告的模式!

迷雾城堡新手入门

1、下载游戏打开选择登录

2、然后点击新的冒险

3、拖动卡片移动单位

4、可以解锁更多的物资

5、点击可以招募更多的工人

6、然后点击招募可以解锁工人自动完成工作

迷雾城堡速通逃课刷星攻略

建筑:哨塔+木材作坊+纺织作坊+木墙

科技:哨塔的预制射箭槽+弩炮

①开局只收集食物木材和纤维,这三样需求度拉满。

②收集木材开完两块20的地后,点击入侵,花费木材延迟入侵时间直到上限。

③如图在城镇两边分别建造木材和纺织作坊开始生产木制装备和绳索,同样需求度拉满。

④如图在三个建筑周围用木墙围两层,中间填满哨塔。

⑤第一次入侵前把木墙的防御和血量点高点,预留100木制装备就行。

⑥入侵时看怪物从哪个方位来,就用预留的100木制装备给那边的哨塔升级弩炮,绳索点15费用的1攻击和10%范围。

⑦这样三四波后材料会有很多剩余,这时候就可以一直点提前入侵了,从现在开始刷++直到通关。

⑧几个小技巧:在围墙外东西南北各放一个仓库,50费用被怪拆了也不心疼;优先把木墙防御和血量拉满;科技优先点采集效率和建筑伤害防御血量。

迷雾城堡哨塔攻略分享

一、前置需求

1.初始工人数量(当前版本最高初始数量为1英雄+4工人)

提升方法:【新的冒险】→【开始冒险左侧“魔法书”(即研究中心)】→【资源】→【先遣队】升级即可增加初始工人数量

2.哨塔预制射箭槽

(不需其他材料甚至人员即可自主攻击)

提升方法:【新的冒险】→【开始冒险左侧“魔法书”(即研究中心)】→【防御】→【预制射箭槽】

3.工人移动速度及工人背包容量

提升方法:【新的冒险】→【开始冒险左侧“魔法书”(即研究中心)】→【资源】→【织布机(速度)/手推车(容量)】升级即可

4.木材、浆果采集速度及资源点储存量

提升方法:【新的冒险】→【开始冒险左侧“魔法书”(即研究中心)】→【资源】→【林业(木材采集速度)/园艺学(浆果采集速度)/资源保存(资源点储存量)】

二、具体操作(说实话摆烂流本身就不太需要什么操作)

1.进入“进阶0”关卡

2.展开城镇中心后,在“资源”界面设置“木材”和“浆果”的紧急生产目标(在满足城镇中心能塞满5个工人的前提下优先木材)

3.等待攒够对应数量资源

木材:3木墙+1木城门+1哨塔+n次建筑耐久升级

3*15+1*30+1*100=175+50*(1+2+……+n)

食物:5个以上工人(不包括英雄)(按只有英雄算)

【5+20+50+100+150=325】

4.点击“自动警戒”失其从“三叶草”变为“盾牌”,确保工人已到达建筑(优先凑齐5/5满人),开始战斗

5.等待现有波次结束后,点击“入侵”界面,找到下一波次并点击“立即入侵”

三、实测奖励

最高一波可额外得35,排除第一波可4*35=140额外奖励,通关基础200,大约3~5分钟即可摆烂刷140+200=340

如果有兴趣看广告的话(按40-60秒算),大概4~6分钟即可刷至少340*2=680

迷雾城堡玩家点评

可玩性:

策略类单机独立游戏,以关卡制进行,每关可以展开基地车自由开拓领土,消耗资源雇佣民工进行采集,与即时战略游戏有几分像。英雄是可以工作和战斗两用的单位,由玩家自由指挥做什么,若是采集资源,只要地图上有目标资源就会一直工作。

每隔两分钟会有一波怪物工程,对我方所有建筑进行破坏,来路不清晰,需要做好应对准备。在战斗时农民会主动进入主基地内,并射箭战斗,而英雄则发挥自己职业特点,或近身或远程战斗。所有怪物进攻波次都抵挡下来,游戏就通关了。

策略深度:

资源统筹是主要策略点,包括人员安排、建筑设施建造升级、新区域探索等,都是需要考虑的范畴。时间倒计时带来策略压力,需要考虑到战斗及之后的恢复。波次防守完成时还会出现肉鸽三选一,加深了选择策略深度。

平衡性:

养成分局内和局外,局内就是人员雇佣、英雄升级、装备锻造等,需要采集战场内资源才能提升的内容。资源种类会随着解锁逐渐丰富,高级兵种对于资源需求也会很大。

外围养成是消耗星星来提升进入关卡的初始属性,类似一些单机独游的天赋养成。资源由关卡内产出,养成提升需求虽然是固定值,但跳变比较大,养成提升有阶段性。

画面音乐:

3DQ版画风的美术品质很好,整体色调是暖色系,很柔和明亮,第一眼印象很好。界面结构合理,部分美术资源和UI资源能看出是商店通用货,不过与画风结合起来不显突兀。

敌我双方部分角色造型也是通用资源,从意思表达角度看还是蛮准确的,不考虑世界观因素下,理解上手没问题。

战斗表现力一般,没有华丽的技能效果,打击感也一般。作为策略类游戏,这种战斗表现问题不大,后面还可以再优化。

建议:

1.没做新手引导,一上来还是比较懵的,尤其是手游用户,别学Steam上那些单机独游的坏毛病,基础操作都不告诉清楚。

2.远处的镜头有虚化处理,不知道为什么有这种设计,单位离开摄像机中心后很模糊,感觉不是很好,可能会影响操作精准性。

3.运行一段时间后设备发热情况严重,尽量优化一下吧。

4.建筑和英雄血量如何恢复?可能也是没做引导引发出来的问题,对机制不了解。

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