崩坏星穹铁道b站版本下载2023渠道服最新版v1.0.5 安卓手机版

崩坏星穹铁道b站版本下载2023渠道服最新版

大小:158.4M 语言:中文

类型:策略塔防 系统:Android

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崩坏星穹铁道b站版本下载2023渠道服最新版(com.miHoYo.hkrpg.bilibili)是米哈游2023年的大作,很多喜欢二次元游戏的玩家都在关注,游戏不大但是非常好玩!

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崩坏星穹铁道b服背景故事

这片银河中有名为「星神」的存在,祂们造就现实,抹消星辰,在无数「世界」中留下祂们的痕迹。你——一名特殊的旅客,将与继承「开拓」意志的同伴一起,乘坐星穹列车穿越银河,沿着某位「星神」曾经所行之途前进。你将由此探索新的文明,结识新的伙伴,在无数光怪陆离的「世界」与「世界」之间展开新的冒险。所有你想知道的,都将在群星中找到答案。

那么,准备好开始这段「开拓」之旅了吗?

崩坏星穹铁道b服新手攻略

角色卡池通用及养成

算上主角一共23个角色

其中10个五星角色,13个四星角色,常驻池一共7个五星角色

!!!注意!主角必须练,要不然主线剧情做不了,而且养主角也是不亏的,只能说很强!

推荐;奶妈:白露(有复活,有奶量)

坦克:杰帕德(可群体套盾)

辅助:布洛妮娅(最强辅助可以让指定的队友额外行动一回合,而且还可以加攻击)

这三个角色无脑练,剩下的像姬子,***,克拉拉,颜卿他们定位都是c,所以说在一些特定场合比较好用,可以养,但是优先率没有那三个高,毕竟铁打的辅助流水的c前期抽到可以用,毕竟也是五星。除了常驻这只7个以外还有2个UP角色一个希儿,一个景元这两个非常强抽哪个都不亏,希儿属于单体c(希儿在击杀一个怪物之后她可以额外获得一个回合的行动)景元属于群体c(但是!群体攻击有单体攻击的伤害)

崩坏星穹铁道b服怎么选择角色

1、星穹铁道的角色整体分为三大类,分别是输出,增幅/减益,生存

2、其中毁灭、巡猎、智识属于输出类,巡猎适合对单(打boss或者皮厚的大怪),在对单伤害较为突出,但对群相对乏力。智识则与巡猎相反。毁灭简单来说就是对单对群都能打,但对比巡猎和智识的表现都不突出。

3、同谐、虚无属于效果类,同谐主要作用是为队伍提供增益buff加成,攻击、速度之类的。虚无则为敌方提供减益buff,禁锢、减伤、减防之类的

4、存护和丰饶属于生存类,存护可以理解为护盾坦克,丰饶就是回血奶妈

5、在正常情况下,最常见的两种配队分别为以下两种

a.一个输出+两个效果+一个生存(单c流)

单c流:顾名思义就是以单个输出为核心的阵容,这类的核心输出一般会选择使用命途为毁灭的角色,因为只有一个输出,所以最好是能兼备单体和群体两种伤害的角色。

b.两个输出+一个效果+一个生存(双c流)

双c流:这配队的两大输出建议一个巡猎一个智识进行互补,群怪就智识先手,只剩大怪或者boss再用巡猎进行收割。

6、效果类角色前期推荐四星艾丝妲(抽到布洛妮娅可以换掉),作为剧情赠送角色,她的表现十分亮眼,不仅为全队提供攻击加成,终结技还可以提高不少速度加成。五星效果类角色推荐使用布洛妮娅和***,布洛妮娅在队伍中可以大幅提高角色伤害,战技还可以让指定角色多打一回合输出。***的终结技可以禁锢敌人,让敌人回合延后。这两位五星角色都是比较好用的辅助,如果抽到可以加入队伍

7、生存类角色的优先以群盾、群奶为主,娜塔莎最为剧情赠送的四星奶妈有着不错的全体治疗能力,在没有白露或杰帕德的情况下,娜塔莎是生存位最好的选择。

8、关于配对方面有一个比较常见的问题,可能有很多人把喜欢的同属性的多个角色放在一个配对中,这样会导致队伍在遇到怪的时候有较大概率破不了盾,因此在配对时应该从角色属性和角色类型两个方面一起考虑。一个队伍内最好有三个以上的不同属性角色,

崩坏星穹铁道b服玩家评论

目前回合制手游中位数不多的精品,五星瑕不掩瑜。剧情:优点是游戏世界观才用了“宇宙”这一-舞台,玩家所扮演的开拓者作为星穹列车的乘客在各个星球探索,略显复古但十分王道故事充满了迷题等着玩家探索,缺点为前期给出了大量不完整的文本,种类繁多但难以完全理解,在我们“失忆”的情况下许多角色做出的基于世界观的常识就显得非常特殊,使玩家很难时刻都有代入感。在开头适量删减类似文本会让玩家更容易理解和带入,毕竟让玩家先玩的爽才能让玩家对这个世界感兴

画面:游戏建模维持了米哈游一贯的高水准甚至在米哈游的游戏中也在中等偏上,角色的面部生动剧情中穿插的cg也十分精致而人物大招特写更加亮眼,虽然是老玩家以后会跳过的流程但直到现在还没有看腻,游戏的UI也比较干净没有首充或者打折等页面跳脸。

氪金:一如既往的零氪有啥用啥月卡精打细算满命动辄几万,新手50保底精准吃满保底需要90发平均下来按照七十五发大概能出一金130发出精准十分希望保底次数能再减少到60这个号太非了次次吃保底。

音乐:不是专业的没有系统学过但是目前听下来是好听

游戏性:基于回合制游戏的角色特性和增加的肉鸽元素可以配出不同的队伍打出多种效果,目前角色尚且有限的情况下各种流派依旧是百花齐放期待未来随着新角色的加入能有更多的玩法,目前保持在给玩家带来新鲜感的同时又感觉未来可期只希望未来的角色都能保持在这一水准而不是数值怪且“策划教我打游戏”(笑)

肝度:玩过原神的玩家们,这里也要刷圣遗物和进深渊,旅行者逃不掉的,但指定部位合成确实能减轻负担。没玩过原神的玩家们,我建议你们对刷出来的东西预期不要太高习惯就好。

总结:回合制RPG手游的高水平作品,几乎做到了很多厂商专门去夸的游戏质量。但由于文本和故事节奏的问题会降低一些代入感,总的来说是-个米家游戏中及格偏上的好游戏。推荐给对回合制游戏感兴趣的玩家!

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