第七史诗国服无和谐版v1.0.71 安卓版

第七史诗国服无和谐版

大小:1.75G 语言:中文

类型:角色扮演 系统:Android

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白夜极光官方手游 第七史诗版本大全

第七史诗国服无和谐版(com.zlongame.cn.epicseven.aligames)是海外一款热门的RPG类型的手游,这个版本为预下载的版本,可以让你提前在手机上下载第七史诗这款游戏,第七史诗这款游戏又叫做E7,是一款对标崩坏星穹铁道的手游,感兴趣的可以来试一试。

第七史诗国服无和谐版

第七史诗游戏怎么样

好玩

第七史诗,简称E7,接下来就是个人评论了。

我不会拿游戏和游戏比较,那样是显得自己没有语言表达的行为。

E7是2018年的游戏,硬要拿2018的去比较,各思其想吧。

卡牌回合制的游戏 说来说去其实游戏性都差不多。无非是抽卡,配队,pve 稳定自动,刷装备(御魂和符文),然后去PVP和GVG,再加上一个pve最高难度玩法,爬塔。区别只在于难度,趣味性,与成长曲线。E7的特色在于烧魂系统,与不同角色的特殊战斗资源。优点是战斗中会有更多的变化与选择,也就是说相对来讲更有操作性与趣味性。缺点则是在高难度副本的自动战斗中,变数会增加,会不那么容易稳定挂机。比如最高难度的巨龙地下城,龙13。对应魔灵里面的龙12,阴阳师里面的魂土。在装备都比较一般的情况下,魔灵因为自动战斗时候可选的技能变量小,所以不容易翻车,而()因为可以设置智能施法(也就是选择哪个英雄一直放哪个技能)也不会翻车。但E7不行,因为自动战斗不会烧魂,且boss有百分之十五的固定抵抗,也就是说你哪怕命中率堆到300,也还是可能有脸巨黑挂不上debuff 的情况,而龙13的机制则是如果它攻击的时候身上没有两个以上的debuff 则会不再固定攻击前排,也就很可能三口喷死你的主力输出导致翻车…… 所以必须装备碾压才能保证稳定挂机。E7的另一个问题则在于战斗节奏。同样是上面的例子,最高难度稳定产出装备的副本。()最快的20几秒一局,魔灵50几秒,而E7在仅有两场战斗的情况下(那俩游戏都是三场),最快也要一分多,而普通人刷的话,()大概30到40秒,魔灵大概1分10秒,而E7要超过3分钟了……

然后究其根本,国服化第七史诗……真心劝诫去玩国际服,国服娃娃玩的游戏……并没有说什么贬低的意思,哪个外服二次元游戏来国服了不是各种和谐,没有一个逃得掉的。当然不在乎这些的可以玩,应该可以,只要照着国际服来就行。

第七史诗游戏特色

早前体验过《第七史诗》外服版本,印象深刻的倒也不是有很多新奇的地方,而是一些比较细节的部分,但要说整体的质量其实局限性还是蛮大的。游戏本身的机制属于非即时回合制,也就是类似《崩坏:星穹铁道》那样的“推条”机制,但毕竟还是在回合制的范畴内容,避免不了肝度/氪金的概念,但是这游戏好的一点是没有直接将氪金的点强行100%灌入养成体系中,而是选择在养成上做功夫,大部分的情况下更依靠玩家肝度来提升练度,虽说肝是肝了些,但至少不会有太大的不平衡点,还是可以接受的,但就是这样,游戏在养成流程上做了很大的改动,这些改动有好有坏,只是对于玩家来说,更愿意选择偏自然的,而不是过度干预,肝度的高低决定了玩家的水准,走日常的玩家和全天拉满的肝帝之间的差距可不是一点半点,但最关键的是,游戏中涉及人物养成的内容分支过多,装备、觉醒石、星级、技能强化、等等,一串又一串的资源就足够让玩家喝一壶,但是每次收集的资源都非常悠闲,就是强行拉大玩家的养成进度,这样体验下来真的有一种“亚历山大”的感觉。

另外就是玩家时而吐槽的“出货率”,如果是站在非酋的角度上,《第七史诗》的爆率感觉会低一些,甚至容易歪,但游戏设置的“反悔”机制算是对玩家极大的温柔了,也就是说玩家可以针对早前至多30次的抽卡结果挑选自己认为最需要的一轮结果然后锁定,与其说是反悔不如说是“多样化选择”来得清晰。

在画面上,游戏打着番剧级的美术品质,还真的想要做到完全植入,游戏直接选择用2D的画面来做主要框架,也就是说《第七史诗》的画面性是不一样的,没有了360°建模多少会让玩家感觉少了那味,毕竟这是一款二次元作品,很多玩家追求的不正是精致化建模嘛?话说到这里,其实对于这款游戏,目前还是都处于一种“中规中矩”状态,要说好游戏的机制走向确实有些新奇的部分,再加上本身特有的玩法就算是走日常的玩家也能够收获到不错的体验,但从养成角度来看,这种过于干预的玩法体系还是比较影响玩家的体验的。这次国服版本不知道是否会针对此项做调整,毕竟版号已经到手,再加上有外服内容支撑,更多是针对欠缺进行调整优化了。

第七史诗国服无和谐版

第七史诗游戏亮点

只能说,第七史诗YYDS!

这游戏我个人也是在国际服白嫖玩了差不多快两年半(要素察觉)了吧。可以说是一款可以氪,但不逼氪的游戏,白嫖基本就能获得所有的角色,而且新皮肤刚出基本都能免费获得,可以说是非常非常良心的游戏了。

不过那些毕竟是外服的福利,国服嘛,会不会有国服特色不好说,毕竟紫龙代理发行的,上一款还是天地劫,那氪金程度大家都是有目共睹的。不过只要不动到游戏原本的玩法和数据这些,你氪金多出点皮肤什么的我也不怎么在意。毕竟这个游戏本身送的几个人物强度都是够的,不像某些游戏送的基本都是凑数角色。

如果实在有兴趣入坑,可以先提前了解一下游戏基本知识,更多具体的内容可以去wiki看看,先对游戏基本玩法和资源、整容搭配等有个大致的思路,玩起来就会好上手很多。游戏整体质量绝对算是非常不错的,只是期待国服这波能够好好运营吧,不要让这么好的游戏被白白糟蹋

第七史诗游戏特点

第七史诗,我觉得这款游戏它的可圈可也非常的高,想必大家玩过的都知道这款游戏它的可玩性非常非常的好

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公测时间为5.11日早上10点。

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