太公传承内置无邪MOD作弊菜单版下载v0.6.7 手机版

太公传承内置无邪MOD作弊菜单版下载

大小:167.4M 版本:v0.6.7 手机版

类型:修仙武侠 时间:2023-07-06 16:25

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小编推荐:随机修仙模拟,修筑飞升在元虚世界中登顶

太公传承内置无邪MOD作弊菜单版下载(com.maogu.taigong)是一个十分不错的修仙挂机类型的游戏,这个游戏我们可以通过挂机的形式进行展现,这个游戏里面所有的内容都是随机出现的,如果你脸黑可能会玩的很难受,游戏解锁无邪菜单,免广告,无限资源。

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太公传承游戏攻略

受自身水平限制,我只玩到,大乘/散仙境界,可能有认识理解错误,勿怪。

1.初始天赋极其重要,鉴于有传承系统,可以先随便玩,玩懂以后,下一世可以继承法宝,对新人比较友好。天赋中:

修炼速度,灵根多少,寿命多少直接影响后期,会不会老死。秒天秒地奈何寿命不够了。→_→建议灵根搭配专一属性法宝获取。

防御重要性大于攻击,攻击天赋无所谓,法宝伤害秒天秒地。

重点:修炼速度,专一属性法宝获取,防御力,法宝攻击速度伤害加成。

什么奇遇事件,不降修为,不丢法宝,不丢符箓,这些天赋屁用没有。不丢丹药还有点用。

2.后期丹药紧缺,商店的丹药只要能用都要买,多囤点货,自己一次手动刷新都不要,留着后面用。符箓和法宝其实都够的,一个靠传承,一个靠野怪爆。

3.大秘境,仙道大会,最最最重要。大秘境肯定是一路杀到尾呀,逃跑是不可能逃跑的,仙道大会肯定是勇夺魁首呀。大秘境通关,功法,红色法宝,好丹药符箓大大的有。仙道大会也是一样,第一名,两三本功法,一两个红色法宝。这不就传承了吗。

4.奇遇事件,世界boss通通都杀,别人跟我抢好东西,通通都杀,看见他法宝好,还要追击。遇见境界高很多的人抢东西看情况杀。包里面多留点灵石,花灵石提高修为直接拉满。

5.感觉法宝就两个流派比较好,一个是召唤流,红色的唐僧权杖和筋斗云,但是需要配相应的功法。一个是近战武器流,全身红法宝,一个照面,捆仙锁,金箍棒,八宝玲珑塔,开天斧,针。就秒了,一个照面秒不了,就两个照面。

6.把符箓,丹药,在大秘境和仙道大会的最后关键时候用好。召唤物拿去挡伤害,丹药加血加属性加蓝。其他时候都是打打野怪,随便带都可以。

太公传承游戏亮点

1.这游戏非常的印度,随机性非常的高,开局天赋非常的重要。捏脸好评。

2.这游戏可玩性非常高,在几个最重要的副本,大秘境和仙道大会里面,拔得头筹的奖励,非常恐怖。

3.可操作性满分,前一秒地上,下一秒天上。通过玩家自己的操作,战斗力可能是天壤之别,不停的积累资源,然后再关键的时候一波用出去,换取超过想象的高额汇报。

4.修炼的时候各种事件选择,很重要,追杀机制非常nice,可以快意恩仇。传承系统真是帮了大忙

5.基本上没广告,反正我基本上不看广告没啥用。

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太公传承游戏特点

文字类修仙,不同于一般文字修仙的地方,战斗部分有些雷霆战机的样子。游戏内没有广告干扰,体验感比较好。时间的随机性比较强,角色、法宝也都是随机刷出。

画风:

官方初期的恶搞设想,包括身材饱满但却是大胡子男的女装大佬形象,瘦弱纤细却穿着男装的,梳着发髻的“女”汉子......各种恶搞形象真的让人大开眼界,不能自行搭配只能随机生成,想来应该是策划的恶趣味,还是有几个稍微正常一些的角色形象。

游戏画风较为简约,粗放的线条,虽然对游戏玩法的影响不大,就是缺少了一些修仙世界的仙气。

特色:随机事性很高

基本上一个阶段内,很少有重复性的事件生成,虽然类似,但都会更改。游历遇到的小怪、散仙、门派修仙者。可以选择抢夺,杀生,杀生影响善恶。

除了事件,宝物也是随机的,并不会因为这个人是修炼了什么就只有这方便的宝物,所以比较像开盲盒。

本身界面的法宝制作也是随机的,值得注意的是,非自身属性的法宝无法使用。

游戏的可玩儿程度还是比较高的,不过个人感觉还有一些可提升的地方。

1.寿命

与寿命相关的东西是真的比较少,基本上都是死于没有寿命。所以一定要在前面打好基础,提高修炼的速度,运气好的刷到延长寿命的丹药跟法宝一定要想办法入手。

所以官方可以提升寿命的可获取难度,可以降低获取途径的难度,获取的渠道多一些,不然因为寿命无法继续还是比较可惜的,其他死亡原因还是比较能接受一些。

2.运气干扰性极大

因为整个游戏的随机性都很高,所以大多时候能走到哪一步,不是看玩家的操作能力,还是看能刷到什么,包括商店,运气好刷到寿命丹药就能再苟活一阵子,运气再好突破了就继续玩儿下去了。

所以可以适当协调一下这个度,还是要增加玩家的干扰部分,让玩家能自己开拓自己的游戏进展,减少被迫退出的概率。

太公传承游戏评测

最开始的时候就玩过,初版本的捏脸真的是奇形怪状哈哈哈哈哈哈

游戏虽然小但是非常上头,节奏紧凑,玩法有想让人持续玩下去的欲望,随机剧情也是蛮好的,很有代入感。

说完了优点说说缺点,这游戏没有地图没有npc交互更没有npc之间的关系链类似的东西,只能看到人物不是在修炼就是凭空换了个地图在那打打杀杀,剧情是可以的,但是缺乏连贯性,玩久了就腻味了,这里建议借鉴一下《鬼谷八荒》《论如何建立一个修仙门派》,把人家npc那套拿过来,游戏性又会增加很多。

除此之外,玩家自身实力发展到一定程度可不可以开山立派自立宗门把太公那一套传承下去然后自己安安分分坐着让手下去干活呢?

把这些做好之后或许可以开放个联机什么的?不过这都是很久以后的可能性了。还是蛮喜欢这游戏的,五星支持一下吧,希望这个游戏越来越好。

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应用信息

菜单,灵石,问道点不减反增,解锁角色和提前解锁成就反加999免广告券

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