模拟游戏开发者2内置青帝MOD菜单版v1.25 最新版

模拟游戏开发者2内置青帝MOD菜单版

大小:177.2M 语言:中文

类型:模拟经营 系统:Android

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模拟游戏开发者2内置青帝MOD菜单版(com.LeryangGongZuoShi.Simulation)是一款十分火爆的模拟开发游戏的一个游戏,这个游戏中我们需要打造属于自己的游戏公司,也类似于开罗游戏,但是与开罗游戏也是截然不同的,他的画风风格更加不错,游戏经营类型的机制也非常不错,解锁青帝菜单。

模拟游戏开发者2内置青帝MOD菜单版

模拟游戏开发者2游戏特色

这游戏,挺吸引我的,所以一不小心就玩到了排名靠前的位置,下面来说一下这个游戏的方方面面吧。

氪金度:首先是氪金,只有一个氪金项,18r免除所有广告(我觉得性价比很高,且很良心),你想进排行榜靠前的位置,就必须弄个免广告,这样就省去了看广告的时间,钱的获取难度就大大减少,甚至说是几乎没有了,体验的根本不是一个游戏,应该是模拟富豪,一点都不过分

接下来列出来几点,是我发现的这个游戏的优点和不足

1.框架成熟,内容单一:游戏的玩法项有很多,但内容都没有深度,这游戏还属于早期阶段,我看开发者也在群里一直和群友聊天,边聊天边爆肝,你看看他一天更新了几个版本就能知道了,真的很用心,也很有想法,现在虽然是个空壳子,但是只用往里面塞东西,就能丰富起来

2.货币种类单一,数值设置不合理:这个问题就是有点严重了,现在的游戏是两级分化,免广告的玩家轻松就刷到排行榜钱列了,但你看下面的图,第五名和第六名的差距,虽然开发者在第一时间解决了,设置了数值限制,但是在这之前还是有些玩家数值膨胀了,这样就差不多是无限货币了,真没啥意思,所以必须得改善,不然后期就太乏了,所以得推出后期玩法,和新的货币,第二货币,第三货币,可以用于升级新的玩法,仔细想想,游戏开发者,除了开发游戏这个玩法,还能往哪去拓展,这里举个例子,给游戏新增随机事件,设立颁奖典礼。

3.游戏机制得大改:就拿公司说一下,你开一个公司,旗下可以开很多游戏小组啊,然后招聘员工去开发不同的游戏,网络游戏这样就能稳定运营,然后中途加随机事件让你这个老板决定该如何选择来影响盈利破产等等可能,哪有一次只能开一个游戏,必须让上一个游戏倒闭才能开发下一个游戏的,游戏框架是很好,可是方向错误了,内容还很少,真的得大改,才能变得更优秀。

模拟游戏开发者2游戏攻略

1.领取每天福利,记得必须看广告,这样直接15w然后开局给你的10w,凑够25w,拿着,先去点学习,挑一个你喜欢的游戏类型拉到你钱还剩15w左右的时候,然后去租用单机服务器,开始创作游戏。

2.刚开局钱赚的少没关系,主要是让粉丝上去,创建玩你的第一个游戏之后,你得注意更新游戏那一栏,有没有变红色变了就得马上更新,可是前期更新的数值设置的极其不合理,你必须看广告,不然你的游戏就是亏钱的,你要是能忍,直接看三十次广告,点到30次上限,慢慢的看看这游戏还会不会涨钱,涨的几乎没有了直接下架,然后继续上架续作,直到你达到了创造公司的要求,1500粉丝和一定的钱,把公司建了,然后不停的通过创建游戏,更新游戏,下架游戏跑路攒钱,攒到30w,自研服务器,然后不断的循环上面的操作,前期白手起家很痛苦,中期开始舒服发育,后期直接无序扩张 ,不想看广告,那就去解锁工作,去打工赚钱,没健康值了就去医院看广告,反正你就是不可能逃离看广告

3.赚来的钱把自研服务器拉上去,然后把公司的宣传拉上去,建议就开单机吧,网络游戏真不适合,如果你玩的明白,且有一定资本,可以去收购其他公司股份,还有那个让你选择发行商的时候广告必须看,这样才能收益最大化

4.不用去商城买任何东西,这些系统我感觉都没啥用,你追求效率,就一心开发游戏,没体力了就去睡觉,没灵感了就去加点,反正要的也很少,健康值没了直接去医院看广告就完事了

以上就是全部,不懂得可以在评论区询问,随着游戏的更新这个基本攻略可能会多时,到时候再说

模拟游戏开发者2内置青帝MOD菜单版

模拟游戏开发者2游戏特点

果然还是要踏踏实实做游戏,在做游戏之前把东西都磨炼好再开始做游戏才是最好的,我前面三个都是摸索时期,发布得都很草率,连bug都没有清掉。亏得血本全无还被骂,从第四个我开始升级学习技术和类型,也存了十万才开始做游戏,但是依旧被骂依旧亏,但是比之前好一点了。

第五个游戏准备了几个月,每天睡觉回体力然后搬砖赚钱,买了了点让心情好的家具,然后积蓄学习代码,因为四级就可以不搬砖了可以敲代码,赚钱多很多,虽然对健康不太好,没关系,有医院,只要五千健康回满神医在世。

把代码敲到四级赚钱也快很多,然后我就把美术攒到四级,因为可以不减健康回心情,灵感什么的无所谓,但是心情不好赚不了钱。

赚到了钱把策划也拉到四级,下一个游戏要的角色扮演也学到4级,单机游戏设备也全部拉到上限,然后屯个十三万去个医院把健康回满,再去看看美术把心情回满,吃饱,准备就绪之后开始研发游戏了。

结果开始直接爆了,开始时候13万,游戏爆了疯狂更新维持游戏寿命,最后疯狂更新搞了好久我手都麻了好累就还没等寿命结束就自己关停了,我用心做出来的好游戏就应该在留在最辉煌的时候,最后结束得了两个亿多,游戏中间更新也只花了四百多万,啊啊啊啊,好多钱。

全款拿下商店全部物品还剩一亿多,所以还是要认真做游戏,前期准备真的很重要,确实我也没有想到直接游戏爆了,选择的平台也只是倒数第二个,流量也不多,嘿嘿嘿

模拟游戏开发者2游戏评测

氪金度:

广告收益,可以氪18免广告

资源获取:

前期过渡后赚钱很容易

成长体验:

游戏内容不多,很快会到后期,都是还在更新。

作者很肝,一直在群里和玩家聊天,修复bug,做新内容,一天更新了三四次,还是很勤快的

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