火柴人功夫大战内置青帝MOD菜单版v1.0.5 安卓版

火柴人功夫大战内置青帝MOD菜单版

大小:45.4M 语言:中文

类型:修仙武侠 系统:Android

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青帝mod游戏大全

火柴人功夫大战内置青帝MOD菜单版(com.szyy.hcrgfdz)是青帝MOD一款武侠精品小游戏,这个游戏是一款文字类型的武侠单机手游,还自带有肉鸽的元素,各种精品好游戏可以给你带来各种各样的游戏体验,游戏解锁青帝菜单,免广告获取奖励,无条件购买任何物品。

火柴人功夫大战内置青帝MOD菜单版

火柴人功夫大战游戏特色

游戏可玩性很高,最经典的金庸武侠风格。

游戏美术很赞,有一种原来看***的感觉。

游戏剧情很有意思,我也是修仙门派掌门路的忠实粉丝,终于遇到知音了

打这个游戏,不能着急,选择很重要,遇到了人,多念几遍名字,就知道他是谁了,乔峰的剧情很重要。有奖励。

前期别忘了打兵器副本,拿到兵器后,战力咔咔咔的涨,建议22以后再打第一个并器副本。

火柴人功夫大战游戏亮点

氪金度:

冲个免广告卡就可以很爽了,免费的广告宝箱和局内的广告刷新都相当于直接给了很多资源,玩久了应该也舒服

平衡性:

目前好像没有看到特别废的羁绊,不过加钱的功法开局选取就很舒服

策略深度:

凑羁绊,并且兵器还能够局外养成,策略的深度应该也不错,长期玩肯定挺容易的,毕竟兵器起来了能给好多属性,属性的增加也是随机的,需要选取对应的功法秘籍

可玩性:

还是看剧情和选项的深度和宽度,目前来说虽然还没打通,但看宣传和成就页面的结局,似乎有十几个结局,那都打一遍的可玩性还是很高的,同时也期待一下后续的更新

火柴人功夫大战内置青帝MOD菜单版

火柴人功夫大战游戏特点

1、剧情:内容还是有点少,玩上个十几把,剧情就都差不多都熟悉了,多少有些腻。

2、武器:说实话,秘籍的羁绊中有武器这点没问题,关键是你秘籍出了,过那个武器关能不能给点羁绊中的武器,最起码得在3选一中吧,每次出来的都是不相关的武器,比如那个掌门铁剑,有羁绊秘籍的时候死活不出来,有武器的时候又太迟了,重换秘籍又划不来了。玩了那么多把,就没有一把是武器秘籍能匹配的。弄的只能玩羁绊不需要武器的。这武器羁绊一项总体感受没有比较好。

3、傀儡和丹药:这两个感觉反馈不是很强,傀儡还好,至少装备上,一局下来应该派上用场了吧?金丹,我也不知道派没派上用场,反正碰上敌人之后就没了。而且格子有点少,为什么我能有装备好几件武器却只能同时装备一个傀儡和一个丹药。

3、闭关室:总感觉这个有用但不是很有用,尤其是算上兵器阁修炼给的少的可怜的经验。

4、功名碑:有个成就还可以,但声望点好像没什么用?没体现到游戏当中,或者以后弄个声望排行榜?

5、游戏中选秘籍,能不能刷秘籍的时候弄个提示,玩久了还好,前期真的容易弄混秘籍的档次,比如那个独孤九剑,一开始以为是传说的,结果刷到钱没,后面才知道是神话。这种情况应该不止我一个吧?可以把未有秘籍的第一个字弄成相应的颜色之类的。

火柴人功夫大战游戏评测

我小的时候,只有一种娱乐,那就是武侠小说。我以为,那就是全世界。

我小的时候,只有一种武侠,那就是金庸,我以为,那就是全部江湖。

我30岁才转行,成功成为了一个程序员,跟我30岁以前相比,那工资多得晃眼睛。本以为我从此*丝逆袭得道升天,怎奈何好景不长,江河日下又再落草。

公司所有人都叫我叔,我曾经觉得也挺好,直到老板也开始叫我叔,我慌了。幸运的是慌乱没持续多久,不幸的是我被优化了。

我这年纪,写在简历上,往哪投递,都是石沉大海。感谢蛮荒给了我一个工位、一个盒饭,虽然工资是没有的,但我又能做游戏了。

同样在蛮荒办公的隔壁兄弟,做了个坚持到底,但我总觉得不够有趣、不够好玩,啥玩意乱七八糟的。

大丈夫当持三尺剑、大丈夫当骑千里驹、大丈夫当喝最烈的酒,去奔赴那最危险的江湖!

在得到同意后,我借鉴大量坚持到底原型,做了这个武侠题材的游戏。

这就是我的江湖,收武功夺兵器,血战不退

这就是我的江湖,拼智谋论机缘,人定胜天

希望各位英雄喜欢,你若喜欢,我们功夫大战江湖见!

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