小朋友过马路M木糖M自制版(Xionghaizi)v1.1 安卓版

小朋友过马路M木糖M自制版(Xionghaizi)

大小:81.6M 语言:中文

类型:休闲益智 系统:Android

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b站up主自制游戏合集 木糖自制游戏大全

小朋友过马路M木糖M自制版(Xionghaizi)是B站博主根据现在热门事件打造的一个小游戏,这个小有序就是讲述了小朋友过马路的一个游戏,这个游戏非常的真实,很多人都在使用它游玩,这个游戏关注度极高,为B站博主M木糖M自制。

小朋友过马路M木糖M自制版(Xionghaizi)

小朋友过马路UP主自制版怎么样

我愿意称这游戏是我玩过最有意思的个人开发游戏,当我第一次看到这个游戏介绍的时候感觉好无聊,就是简单的给小朋友做手势帮助他们成功的通过车流量很多的马路来获取分数。这不是非常简单无趣的游戏玩法,怎么会有人这么无聊把这个做成一个游戏呢。然后我怀着好奇心去下载试玩了一下游戏,然后就沉迷进去了。

因为是个人up主制作的游戏,所以游戏画质并不是很精致(这里先打个预防针)。游戏整体建模是采用像素的风格,这个对个人开发者来说会比较节省精力去创作其他的游戏方面的内容,但对我们玩家来说就有点不能接受了。游戏中的角色除了我们操控的角色模型是和其他角色有明显的区别外,其他的NPC几乎都是差不多的。唯一不同的就是服装颜色和发型的区别了。车辆也是如此,只有车子的大概轮廓。作为游戏重要组成的部分,我觉得这么不应该这么潦草。

这里就不得说一下up主居然没有设置新手教程。害得我以为就是简单的停走来指挥过马路差点就把这游戏归类成无聊的小游戏,然后卸载掉。后面才发现这游戏是个恶搞游戏,这才是游戏真正的乐趣。游戏可以通过六选一来选择天赋来帮助我们获得最高分。不过这么天赋只能通过图片或者游戏才知道具体的作用。目前就知道两个麒麟臂和召唤大巴车,麒麟臂可以把小孩子直接扔到马路对面,还可以把车辆扔走。我超级喜欢玩这个,把车子扔来人去非常有意思。不过召唤大巴车这个我就不知道有啥用了,召唤出来整个手机屏幕都在震动没啥用。这点可以希望up可以在后续上做出一下说明,这样更方便游玩。游戏整体质量在一众个人制作可以排在中等偏上的位置,不过游戏还是存在非常多需要解决的问题。

首先就是内容上不是很丰富,25个关卡未免也太少了。几个小时就可以体验玩游戏的全部内容,这样就导致了游戏的耐玩性不是很高,希望后续up主可以增加更多游戏内容来提高游戏的可玩性。

其次就是增加游戏玩法介绍了,毕竟如果只是简单看一下游戏介绍完全发现不了这游戏的乐趣,只会傻傻的在那里点过和停。

最后就是增加一些道具,光只有红绿灯和路障这些道具也太少了,建议多加点搞怪的道具。

总结,作为一款由个人开发制作的游戏。游戏并没有像其他厂商的小游戏一样通过在游戏中插入广告来获取收益,而是光凭热爱发电将游戏制作出来这游戏,这种精神值得我们肯定。

小朋友过马路-UP主自制版特色

在测评这款游戏之前,先对于这款游戏的同人制作者称赞,这位叫木糖点b站up主做这款游戏确实是做出了有趣的玩法,这种小朋友过马路的话,在目前市场上来看,这类游戏显然是少之又少的,up做出这款游戏也算是独特都创新之处了,那么对于这款叫做小朋友过马路的游戏的花,这款游戏我整体的体验感觉,游戏虽说玩法毕竟单一,甚至小朋友的耶耶耶之类的,还会觉得吵了些,但是总体方面的乐趣还是存在的,对于这款游戏的话,我个人感觉,若是以后的更新之中可以不断扩大游戏的一些属性之类的,或者是增添地图方面都玩法,那么这款游戏也是会有这不错的流量的,那么我们来分析一下这款游戏吧。

小朋友过马路M木糖M自制版(Xionghaizi)

首先对于这款游戏的玩法的话,这款游戏在玩法方面,我的感觉还是比较一般都,游戏本身在玩法方面并没有那么多特别明显的表现,但是这种单一的游戏玩法确实是可以给玩家带来一定的乐趣,甚至是说解压的感觉,这毕竟是游戏,在这款游戏里的话,每一种能力我都体验了一遍,现在给玩家没大体说一下,这里的话,一共有六种能力,然后每种能力所表达出来的感觉是不一样的,比如说,跑步的话,我感觉这个能力其实没有什么太大的用处,这个能力给我的感觉就是跑的快之外,难道是帮小朋友卡车嘛,好像也不是不行,然后最有用的话,我感觉莫过于公交车了,小朋友一坐上公交车,公交车直接一路开车,管他有没有车直接走就完事了,不过这里的话,这毕竟是游戏,在现实之中其实是并不实用的,各位还是需要遵循交通制度的,然后这里的话,还有提升肌肉力量、贤者模式(也就是那个打坐的)、抛物和抱小朋友,也就是这么多了,具体来看的话,没有什么可说的,不过不得不说这个贤者模式,自己可以无视汽车,但是小朋友不能,还是会被撞,就很难受,然后抛物的那个特别爽,直接把小朋友给扔过去,玩起来的感觉就比较不错了,然后那个抱着过去的话,比较累,不是很推荐玩家,那么总的来说的花,这款游戏在玩法方面的表现也就是这么多了。

其次这款游戏在画质方面中规中矩,个人制作,游戏采取了像素的游戏玩法,看起来的话,就是整体感觉还行,然后游戏之中的音效,我只能说小朋友的耶耶耶,说多了,不如被车撞的声音更为动听,这种感觉,反而倒是显得比较吵了。

然后作为个人开发的游戏,除了游戏之中的些许部分是比较卡顿之外,这款游戏整体看起来还是挺不错的,然后就是游戏之中完全没有广告的,所以玩家完全可以来体验这款游戏,这相当于这位个人开发者用爱发电了吧。

那么总的来说的话,这种小朋友过马路的游戏,游戏玩法还是挺新鲜的,除了小孩子的耶耶耶比较吵之外和有的时候会卡顿,这款游戏看起来真的算是不错了,毕竟小内存、无广告,怎么看都挺不错吧。

小朋友过马路-UP主自制版亮点

定位:一款魔性恶搞的过马路小游戏

内容玩法上玩家可以每一关开局选择一个能力,以此帮助五颜六色的小朋友们过马路,每过去一个小朋友可以增加一百分,而通关条件则是尽可能的达到目标分数——不求满分过。

优劣

1.up主自制,无广告无氪金。

2.内容切中的是近期较为热门的游戏,在难度上更简单一些,不再追求星级完美过关。

3.游戏平衡性其实很崩,前期漂移车辆摩托无法禁止,几关后还有炮艇和军人。

4.容易出现贴图bug,在给大货车丢了车头后会出现后续贴图停滞在空中,然后后续车辆穿模。

5.角色能力较丰富,简单是因为这些能力,但也各自具有局限性,更偏向整活。

体验

1..游戏判定是个谜,一批小朋友走完后,还需要等待一段时间才出现下一批,同样全部走完后,距离结算也有一定等待时间

2.各种技能都体验了一番,丢人技能是稍微比较稳的,但是距离有限,后续关卡不一定足够保证丢过去;校车的能力则更为一般,虽然能一次性运输大批小孩子,但是遇到炮弹和军人射击则会爆炸。

3.游戏并没有个大目标方向或者正反馈,送完孩子完成分数后就不断继续下一关,游戏无法结束,要么这一关分数不够,要么关后台。

4.漂移的汽车会直接带孩子走,此刻复活技能完全没用...其实也挺受限的。

建议

1.需要优化,完善相应ui,局内没有任何退出ui,只能进行游戏。

2.减少等待判定时间,或者安排相应的波次(诸如《植物大战僵尸》那样),有个比较清晰的等待时间。

3.增加详细的技能说明,虽然看视频也能明白个大概(讲真复活技能一开始真不知道啥用)。

小朋友过马路-UP主自制版评测

这游戏最近也是在各大短视频平台不断涌现,一开始刷到关于它的视频我并没有产生多大的兴趣,因为这种粗糙的画面设计完全无法勾起我的好奇心,但是后面不断被这种画面洗脑也是逐渐对游戏的玩法产生了兴趣,究竟是有什么魔力才能够有这么高的热度,抱着怀疑的心态也是下载体验了一番。

在我看来,这更像是一款搞怪类型的游戏,表面上是在做保护小朋友过马路这种善事,但是在深入体验之后才发现,可能游戏玩法的魅力并不在于此,因为在一开始选择能力的时候才是决定整个玩法体验的关键因素,我一开始并没有注意到这一点,所以很长时间都在单纯的指挥小朋友过马路,一直都搞不明白那个使用按钮是干什么的,直到后来我才了解到,游戏是可以利用不同的能力来达到一个“作弊”的效果,特别是将小朋友直接扔到马路对面这个操作,虽然听上去很不道德,但是在游戏里看起来却特别的抽象,让原本枯燥无味的内容瞬间变得有趣起来,随着长时间的体验不难发现,游戏里的这些能力就像是天生为了整活而设计的,这就会令原本的内容逐渐偏离主题,像我的话就会直接将汽车扔到小朋友的方向,因为与其把他们送到马路对面,不如整点花活来的更有意思(虽然有点不道德),但这确确实实增加了游戏的可玩性,或许让玩家在游戏里肆意发挥才是其内容的核心所在。

不过要说缺点的话也并不是没有,当所有的能力都体验完之后,那种乏味感就会相继涌现出来了,因为游戏本身的玩法就只有过马路这一种,全程都是一个场景一批人物模型,看久了难免会审美疲劳,即便拥有较为不错的整活体验,也迟早会有腻的一天,如果后续能够根据现有的能力设计出一些新的场景以及规则,同时又能够给予玩家更多自由发挥的空间,相信整部作品的质量也能再上升一个档次。

总的来说我认为这款游戏是非常值得体验的,虽然在画风上不尽人意,但是却能依靠新颖的玩法体验留住玩家,这种整活目的极为明显的设计的确要更加符合现代化的节奏,只是希望作者能够抓住这次热度从而推出更多类似的模式来延续新鲜感,利用一些生活中常见的事情结合玩法来达到抽象的效果,这绝对能够大受欢迎。

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