疯狂小飞机免广告无限金币钻石版v1.2.0 最新版

疯狂小飞机免广告无限金币钻石版

大小:119.3M 版本:v1.2.0 最新版

类型:模拟经营 时间:2024-08-06 17:40

备案号:粤ICP备16080489号-16A
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小编推荐:是时候坐飞机去旅行了!

疯狂小飞机免广告无限金币钻石版(com.yqw.fkxfj)是一个经营机场的游戏,这个游戏中我们需要经营属于自己的机场,招募机长还有空姐,就可以进行起飞,开通全国各地的航线,还要招揽客人进行赚钱,游戏玩法丰富,总体来说是点击屏幕完成奖经营的小游戏。

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疯狂小飞机游戏怎么玩

1、在本站安心下载网免费下载疯狂小飞机游戏;

2、进入游戏以后点击同意用户隐私政策;

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3、需要登录taptap账号才可以游玩;

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4、进入游戏中以后我们需要开通新的航线;

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5、选择开通飞往兰州的航线;

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6、还需要招募机长和空姐;

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7、完成招聘以后就可以开启调整班次了;

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8、招募完客人,到点以后就可以起飞飞机了。

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疯狂小飞机游戏常见问题汇总

*如何触发自动探索

在城市页面,长按探索按钮5秒就会进入自动模式,需要注意的是,此模式只会自动丢骰子

移动后遭遇的事件(比如小游戏,投资机会),还是需要自己响应的

再次点击探索按钮,或者退出城市页面,都会取消自动模式

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*员工罢工机制的说明

机组成员(机长和空姐)初始心情值20点,每次执飞航班会减1点心情,心情接近0就会心态崩溃

但仍然会坚持把当天的航班飞完(真是好员工)

罢工时,航班会取消,并在顶部滚动屏红字提示。这时不用慌,通过员工管理或者航线配置,点开具体员工页面

TapTap

员工详情,点击右上i按钮,会有说明

给他们加薪或者发红包就行了,两者都会回满心情,区别是,加薪同时也会增加心情上限(游戏里都有说明)

有人可能会问,一直加薪那岂不是老板会亏钱

首先员工最多只能加到500(误,这里我搞错了,应该是600,如果有同学发现超过600也别担心,下个版本会纠正为600),此时心情上限就很高了,很久都不会罢工

其次随着游戏的进行,玩家的收入会越来越高,完全可以承受这部分成本

最后,大家都当个有良心的好老板,善待打工人,也是正能量嘛

至于发红包需要的钻石,每天登录游戏可以直接领10钻,城市探索时提高探索等级会得到钻石,转盘里也会得到

总体上应该是够用的,偶尔缺的话,就麻烦各位大大看个广告啦

另外,每天凌晨会发薪,如果此时现金余额为0,会导致欠薪,大幅降低员工心情,还请尽量避免这种情况

另外2,目前(V1.0.0)罢工的红字提醒有滞后,后果就是明明已经给员工恢复心情了,还在提示罢工,遇到这种情况还是请以航班状态为准。我也会在下个版本加快滚动屏的显示速度,希望能解决这个问题

更新:(V1.0.1)已经过审,大家可以更新试试看,如果还有遇到不正常的红字提醒也烦请及时告诉我

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*如何提高服务水平和乘客好评

航线的服务水平,主要由空姐和餐食提供,椅子和娱乐也能提供少量

所以想要提高服务水平,主要就得培训空姐,并且尽可能提供高级食物

需要注意的是,不能为航线设定了食物就不管了,因为每次航班会根据乘客数量消耗仓库里的食物

如果食物不足,会直接触发乘客差评

如果服务水平超过行业平均,乘客就有较高概率给好评,整体好评率超过50%,就会由机票价格的加成

这意味着,首先不是服务水平高就马上会得到高好评率,其次尽量提高服务水平来获得高收入也是个策略

疯狂小飞机游戏特色

1.探索,太磨叽,一个城市几百点探索,要一个一个来,费劲;

2.餐食研发时间确实太长了,越高级的餐食,制造越赶不上食用,需要双倍,四条生产线也不够用;

3.工作人员薪资封顶后只能用钻石恢复心情,而且一个航班只有一位机长和空姐,不符合逻辑;

4.航线设备升级,换餐需要一条一条改,很繁琐,建议再加一个一键升级统一更改之类的;

5.乘坐目前一个目的地最多39人,但是A350就能搭载10人,四架就够了,投资完毕后还是会空余一架飞机;

6.广告跳过券比钻石更值钱,建议有个月卡或者终身卡可以跳过广告的功能,不然总看广告太肝了;

7.目前为止玩法还是有些少,策划再考虑一下,加点其他的创意呗。

疯狂小飞机游戏评测

1运营能力:跟城市探索挂钩,每增加一出建筑+2基数。也就是你看你自己飞机满载能多少人就凑齐这个数值是收益最大化。(如果运气好走到城市宣传,短时间内会额外增加3人)

2服务水平:跟空姐魅力(服务)以及飞机餐饮挂钩,但是每培训一次或者制作更贵的菜品升级要求只认可默认+1点的服务,这个就很累。

3培训:8级开始,晋级的要求就需要服务水平达标。所以,菜品和空姐培训书就显得极为重要!

4员工心情:工资上限600,这个前期就先给满工资吧,也会提高心情上限。这样后期只能包红包解决。个人建议先给满工资,因为钻石感觉看广告挺累的。

然后我想提出以下建议

1城市探索:过于耗时,扔骰子,点数少了进度快一些,点数大了还得看一会。

建议提高倍率:就是扔一次的倍数(消耗点数)同时中奖的倍率随玩家定义的倍数增加响应报酬,探索进度和惩罚。(比如,我用3倍扔了个6走到大转盘。那么转盘奖励按3倍结算。又比如我3倍走到停车检查那里,没点中3倍罚款也可以接受)

其余的问题有待继续游玩中探索。希望能给玩家和官方一些帮助

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