龙族卡塞尔之门测试服游戏官方v1.1.4 最新版

龙族卡塞尔之门测试服游戏官方

大小:1.47G 版本:v1.1.4 最新版

类型:策略塔防 时间:2024-08-14 10:05

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龙族卡塞尔之门测试服游戏官方(com.zulong.drc.gw)是龙族官方授权的一个卡牌RPG类型的游戏,这个游戏融合了剧情故事,卡牌类型的高画质动漫改编的策略冒险养成二次元游戏,游戏玩法丰富多彩,都是原著角色的配音,非常符合原作的一个游戏。

龙族卡塞尔之门测试服游戏官方

龙族卡塞尔之门手游强势角色攻略

1 凯撒

凯撒和诺诺配队前期十分强势,需要一定的资源倾斜。但后期略微乏力,面对四保一楚子航或双前排时根本无法做到突破,达到有效进攻。大多数凯诺会搭配绘梨衣(数值怪)来分担输出压力。但打一些副本和推图凯诺是真的很吃香(如果你是绝对的氪佬,就选凯诺)龙纹的话推荐【奥丁之怒】。

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2、楚子航

楚子航前期或许没凯撒那么耀眼,但尊贵的业火机制让他在中后期阵容成型后如鱼得水,一般都为四保一阵容为的是有效防止路明非和凯撒的进攻,搭配夏弥和薯片(薯片拥有解控)现在竞技场前几名都是楚夏,也可以搭配校长(校长有真伤加伤害)首选肯定是推荐楚子航,(指实力相近,如果有超级氪佬当我没说)龙纹的话带【康斯坦丁的追忆】(如果你有好的龙纹可以选择4+2,凯撒同理,不过零氪或微氪龙纹挺看运的)。

3、芬格尔

严重被低估的炎之斩龙者,超强的续航搭配嘲讽(嘲讽真的很恶心)而且生命值巨肉还有反伤和抗性,如果你却少前排他绝对可以进入你的考虑范围。

4、绘梨衣尔

这个其实也没什么好说的绝对的数值怪,搭配薯片回蓝,再加大招的群体输出伤害爆炸配,不过要抽到五星还是挺费钱的。

5、帕西尔

这个简直就是凯撒队的一生之敌,依靠闪避的机制凯撒无法完成突破打到后排而且五星后拥有免死,搭配可以复活的傲慢可想而知,也是非常值得养的前排大爹。

龙族:卡塞尔之门测试心得避免踩坑

本人也是很荣幸的参加了这次测试,也因为是第一次玩,所以踩了很多坑,这里我大概做个总结。

阵容

首先阵容方面主要由三个主c构成

路明非,凯撒,楚子航

基本都是以他们三个为核心来配队

1、路明非,路鸣泽,苏恩曦,主角,还有一个位置待定。

因为我这次测试开局就是玩这套阵容,也是参考了上测写的攻略的缘故吧,总之是踩了大坑,被人疯狂越战打,实属无奈,原因就是路明非只能打中排,队伍凯撒的队伍,首先你1v1不一定砍的过他(速度决定),其次,凯撒加诺诺得组合,连击很强,还带流血效果,单c凯撒可以一个砍所有了(可能说的有点夸张,但是这测的结果来看一点不夸张)。打楚子航队伍就更不用说了,把楚子航往后排一放,前排放个肉,路明非就直接废了。还有一点就是路明非不能搭配绘梨衣,我们内测称这个组合为自爆卡车,本身的羁绊就是最大的限制。所以从这测的测试结果来看,路明非队伍我是最不推荐养的(当然了有科研组可以科研下,期望有搞头)。

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2,凯撒,诺诺,苏恩曦,主角,帕西(路鸣泽(起一个名刀效果,)绘梨衣)

这个组合可以说是这测最强的,单c凯撒的能力是非常强的。无论从竞技场来看还是推本,困难本还是世界boss而言,都非常的强势。说了强势的点也来说说缺点,缺点就是怕帕西,让他连不起来。

3,楚子航,夏弥,苏恩曦,主角,上杉越

这套阵容在pvp里面非常强势(反正我路明非队伍高100w都没打过),但这套主要的缺点就是困难本很难满星,因为困难本有五个回合的回合数限制,师兄的灼烧阵容需要拖回合数来达到一个爆发的结果,所以比较难快速出伤。

4,绘梨衣,苏恩曦,主角,零,帕西(芬格尔,上杉越)

这套阵容就是一个绘梨衣单c,那你会问零的作用是什么,零她有一个特殊性,能给中排队友加瞳印,这个瞳印能给绘梨衣叠加一个伤害buff,伤害很变态,看过一段视频测试服三区零加绘梨衣的组合跨了250w战力把第一打了,所以可以尝试。

以上都是以单c来配队,除了路明非队伍不能加入绘梨衣以外,其他队伍都可以加,当然了以上都是我所见识过强势阵容搭配,不排除还有强势组合,等着你们去发现。

接下来说下可以用来过度的r卡和sr卡

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前排:

sr曼斯,r高幂,用来过度都是很不错的。

辅助:

sr酒德亚纪,大招的一个给护盾给破碎护盾加治疗在前期还是不错的选择。

ps:这里特别说明下,要用苏恩曦就得三星,不然不如用其他的,三星能让贴近她的队友开局开大,八星能让贴近她的两个队友开局开大,大招还能净化负面很好用。

龙族:卡塞尔之门游戏特色

我个人也是重新读完了龙族的书,然后看到了这个游戏,上线试了一下。他的优点也有,缺点也有。

优点

1.美术风格比较优秀

2.剧情也比较还原

3.福利待遇优厚,40一个小保底,90一个大保底出金概率大。

缺点

1.体力太少,根本不够清

2.主角不能换下场

3.有些阵容它的名称是错的

龙族:卡塞尔之门游戏评测

1.游戏的期待

2.玩法的猜想

3.游戏总结

【游戏的期待】

看游戏介绍这个游戏是由小说的忠实粉丝所开发,由此可见开发者对这个小说的热爱,我也对这个游戏充满了期待,希望开发者能把游戏中丰富世界观、复杂人物关系和引人入胜故事情节等等转化为玩家可以互动体验的游戏世界。

正如开发者的游戏介绍所说的,游戏是围绕着要把小说中的环境设计、人物设计都还原的在游戏里面体现出来,我也是期待能够在游戏里面感受卡塞尔学院的各种场景,想体验能在游戏中置身于小说描述的世界之中,现阶段游戏目前还属于预约状态,但对于游戏介绍所说的全角色还原,作为同样是这个小说的粉丝,我也是非常拭目以待,很希望开发者能把还原原著的角色性格,角色的服装和面部特征都完美的在游戏里面体现,好让玩家能够一眼认出自己喜爱的角色,更好的和记忆中的小说世界重合。

【玩法的猜想】

游戏属于策略卡牌RPG游戏,游戏的猜想玩法应该就是根据卡牌的显示来释放角色的技能,已达到攻击敌人效果,游戏所说的采用非传统的7人站位阵型,应该是根据角色的位置摆放让角色技能特点达到充分的利用,从而达到策略方面的提高,上阵可以共享等级和装配可能游戏不需要重复的培养角色的等级和其他属性,获得新的角色就可以直接使用继承原来位置的等级和属性,但游戏所说的需要培育最高星级品质,间接也说明游戏角色可能存在复杂的星级品质养成设定,只是不用每个角色都要养成,但基础的队伍还是需要玩家消耗时间精力或者氪金方面来提升角色数值参数,不过相对于其他游戏每个角色都要养成的玩法来说,这个也真像开发者所说的养成不浪费。

【游戏总结】

这一切目前来说都只是对游戏的猜想,更直观的游戏评价还是需要等游戏上线体验过后才能得到验证,希望开发者能早日上线这款游戏,相信这个小说的粉丝对这个游戏也是非常期待的。

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